《最后纪元》S3赛佳中兽王要怎么构筑才比较强力呢?下面请看由“辰”为大家带来的《最后纪元》S3兽王近战召唤BD分享,希望可以帮助到大家。
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兽王 (召唤近战物理) 6 迅猛龙+1 霸王龙+1 裂隙兽
词缀全部改为3洞。分T7,T6,T5。雕像改为人宠免爆,戒指换一个增加暴击率
6龙上赛季已玩过,那时候没有霸王龙遗物串联装备,玩起来像个阉人。S3兽王天赋和技能,基本都是加强。至于快照机制这种bug,没用过,修了挺好。
其他召唤(松鼠)也能玩,选择迅猛龙的优势:匹配新遗物的近战物理系,自带1.25倍伤害,1.1倍攻速,有暗金支持能多招,同伴技能more伤+全速(最吊没有之一),喜欢冷门~
S3加强点:
召唤类:随人物等级,45%more伤→60%more伤。伤害减免45%less→60%less
天赋类:①双持武器+20%攻速。②仆从等级+1。③鲨鱼之势变more伤。④猞猁之势+5%基础暴击率。⑤耐伤阈值作用于召唤物
技能类:迅猛龙:现在敏捷也可提供12点血量和4%ins伤(闪避值词缀换成敏捷)
前缀ins伤不需要额外加了,敏捷和力量能提供1200%
①横冲直撞减CD,减免伤害。②减血增伤机制改后稳定输出。③暴击倍率,碎甲,破甲(不依赖朱拉手套)。
装备类:新增原始独特装备,召唤的霸王龙,主打辅助用。
1.霸王龙成长很肉,远超其他召唤物。配合新天赋点和衣服,用来吸收伤害。
2.霸王龙属性分配,可以让迅猛龙获得130点物理点伤,12%more伤,16%攻速,配合菜刀的智慧等同力量机制,再拿到44%物理穿透。
加上双武器词缀44%物理穿透,人物和迅猛龙的破甲+碎甲。伤害完全可以打足。
围绕+力量和敏捷循环机制,增伤免伤。
1点力量=人物:4%护甲,2%生命恢复,
召唤物:4%伤害,0.63近战点伤,0.2%物穿(转智慧),12生命
1点敏捷=人物:4闪避值(耐力阈值)
召唤物:4%伤害,4闪避值(耐力阈值),0.5%爆伤,0.25攻速,12生命
此版本迅猛龙扣血增伤机制改动。可稳定在50%血量吃到150%more伤害,为了让迅猛龙不再脆皮,配合新天赋点改动。耐伤阈值也作用于召唤物(之前只是耐伤)。我们需要的是带上暗金鞋子(闪避值转耐力阈值),从而自身得到近乎满血(给腰带和一击留口)的耐伤阈值(减伤60%),配合暗金手套继续减免伤害。由于召唤兽是半血状态,迅猛龙毕业大约总基础5000血,需要带一条召唤物生命词缀,吃到半血后的减伤。
迅猛龙暴击率已满
基础5%+5%(猞猁新增)+12%(技能点)+4%(戒指)=26%基础暴击率
40%(猞猁)+80%(2个雕像)+100%(战吼)=220%ins暴击率
暴击倍数(最大值):
200%(基础)+55%(头盔)+46%(敏捷天赋)+120%(猞猁)+60%(技能)=481% (衣服爆伤换成t7力量)
点伤粗算:
18(基础)+50(武器)+20(图腾)+25(图腾)+60(狂暴)+15(跳跃)+130(霸王龙属性)+25(霸王龙技能)+24(雕像)=367点 (图腾双加)
另外提一嘴。鲨鱼之势改成more伤后很猛。建议加满
防御机制:
人物:70%护甲减免(50%作用于持续伤),耐力60%近乎满血伤害减免,100%暴击回避,手套给予的10%减免,近身16%减免,野猪之相30%减免,戒指10%减免。低血20%减免,召唤物承担34%伤害减免,虚弱18%减免,7围抗性满,5000血,秒回1000,再加吸血
迅猛龙:两条t6词缀血量 15000(半血),60%免伤(耐力阈值),7%吸血,54%减免(野猪相),60%免伤(100级人物) ,50%免伤(自带),20%减免(横冲直撞),虚弱18%减免,元素,物理抗性满,被暴击免伤。
攻击类:
刷卡:14%扑杀+物抗粉碎+攻速回血叠层
图腾:狂热+急速+45点伤+抗性+刷技能
战吼:暴击率+虚弱+狂暴叠层+无敌
跳跃:点伤+狂热+净化+跟随+跳免
迅猛龙:物抗粉碎+护甲粉碎+横冲直撞+损血增伤
技能持续时间+冷却缩减,很多技能已经无CD,至于新装备项链自带的裂隙兽,有很多种形态和技能,没测试过,暂时打酱油用,盲推选物理系进阶。
另外说一点,那个独特+4伙伴雕像,很鸡肋,能配合+2帽子玩11宠(阿努罗克)
黑豹之誓加成不作用于召唤物(除了剑齿虎),只为了攻速和秒回效率。
关于手法:
新版本设置成宠物主动攻击,清图包括boss,人物跳斩逛街即可,不需要滚键盘。一个大爹带着6个瓜娃,时不时出来个后妈,根本不需要你动手。
打首领扔个狂暴图腾,开伙伴技能,跳脸战吼+横扫。
S3迅猛龙无论是伤害还是生存,提升了不止一个档次,放心食用。
没有匕首前,可以玩单招,天赋两个单宠学完,伤害差不多。
多宠优势:清图效率高,叠破甲速度快,触发特效层数高。单只血少40%但更适配耐力阈值触发减伤。
S.:如果到了几千的孵化扛不住的话,跳斩换一只熊二《这厮会群体减伤,带嘲讽》
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