
在不久前的育碧前瞻会上,《刺客信条:影》公布了一段加长版的实机演示,展示了黑人武士弥助与忍者奈绪江在野外和城镇中的探索与战斗场景。测评媒体Digital Foundry发布了对这次演示的详细分析,并认为这款游戏可能是该系列多年来最具技术突破的作品。下面我们一起看看他们的分析内容。
Digital Foundry指出,《刺客信条:影》最大的技术亮点在于采用了光线追踪全局照明技术,使整体画面焕然一新,带来了前所未有的光影效果。不过,这种技术也有其优缺点,需要权衡使用。游戏似乎主要依赖屏幕空间反射来实现反射效果,且未采用运动模糊技术。
在性能方面,这段演示以30帧运行,并出现了轻微卡顿。分辨率达到了2160P,画面表现锐利清晰。Digital Foundry表示希望未来游戏能够加入60帧的选项,以提升流畅度体验。
最终,Digital Foundry总结认为,《刺客信条:影》可能是该系列多年来最具技术飞跃的作品,特别是光线追踪全局照明的引入,代表了一次重大的技术革新,将对游戏的光影表现和整体视觉质量带来积极影响。

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