由法国新兴游戏开发工作室Sandfall Interactive推出的回合制角色扮演游戏光与影:33号远征队近期在游戏界引发广泛关注。该游戏以其独特的艺术风格和高质量的制作水准,赢得了业内人士的高度评价。
CD Projekt RED的联合首席执行官Micha? Nowakowski在完成游戏主流程后,于社交平台分享了他的体验感受。他表示,这款游戏所带来的震撼感令他难以用语言形容。这位自2005年起便效力于CDPR的资深从业者进一步表示:“我终于完成了光与影:33号远征队,它的品质令人惊叹,值得玩家投入时间体验至终章。Sandfall团队所呈现的故事值得被骄傲地讲述。”他也坦承,自己尚未挑战成功游戏中最新加入的终极Boss“西蒙”。
这款游戏在玩法上融合了经典的日式RPG风格与创新机制,呈现出鲜明的个性。其整体表现不仅被视作当前世代最具代表性的作品之一,更在玩家和业界中引发了广泛讨论。光与影:33号远征队的成功,也再次证明,在被大型3A项目主导的市场环境下,中小型开发团队依然有能力打造出令人印象深刻的游戏作品。
面对游戏走红后外界关于团队扩张的猜测,Sandfall的首席运营官Fran?ois Meurisse明确表示,工作室将维持少于50人的团队规模,并继续坚持“以精简团队打造宏大项目”的核心理念。目前,工作室尚未公布未来的新项目计划,但有迹象表明,他们有可能继续深入开发33号远征队这一IP的更多内容。
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