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在不久前的Xbox 2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》首次惊艳亮相。随后,在Xbox官方播客节目上,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings深入聊到了这段预告片以及整个游戏的更多细节。

《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景

目前,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在紧张进行中。从已展示的内容来看,这将是一款高度还原《夺宝奇兵》精神的冒险游戏。游戏包含多个精心设计的关卡,这场经典的环球冒险从印第安纳·琼斯最爱的马歇尔学院走廊开始,随后延伸至喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈和埃及的金字塔等多样化场景。

故事围绕一件从印第安纳工作所在的学院中失窃的古代文物展开,牵扯出一个关于“古老之圈”这一神秘古遗迹的全球阴谋。这款游戏的剧情构思出自Todd Howard之手。MachineGames与Lucasfilm Games展开合作,团队深入研究了相关电影、漫画和书籍,确保游戏在故事与角色塑造上保持高度的真实性。

游戏中大部分角色将为全新面孔,但也引入了熟悉的面孔,比如马库斯·布罗迪,以增强玩家的代入感。此外,一些经典角色也将以客串形式出现。关于反派角色,埃米希·福斯被设定为一个聪明且擅长操纵的角色,而维克多·甘茨则是一个忠诚的国防军上校。

相比MachineGames之前开发的《德军总部》系列,这款游戏更加注重解谜元素,减少了直接冲突,带来一种全新的冒险体验。游戏主要采用第一人称视角,增强沉浸感,而在关键时刻则会切换至第三人称视角,让玩家能够感受到更具电影感的瞬间。

《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景