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《<a linkid=392876>夺宝奇兵</a>》新老<a linkid=22115>角色</a>共闯多关场景

在最近的Xbox 2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》首次亮相,引发广泛关注。随后在Xbox官方播客节目中,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings进一步分享了预告片内容以及游戏的更多细节。

《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景

目前,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在稳步推进。从展示的内容来看,这款游戏将为玩家带来一场纯正的《夺宝奇兵》冒险体验。游戏设定涵盖多个关卡,冒险旅程从印第安纳·琼斯熟悉的马歇尔学院走廊开始,随后延伸至喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈以及埃及的金字塔等标志性场景。

故事背景源于一件古代文物从印第安纳工作的学院中被盗,牵扯出一个围绕“古老之圈”这一神秘遗迹展开的全球阴谋。这款剧情构思最初由Todd Howard提出。

为了确保游戏内容与电影设定一致,MachineGames与Lucasfilm Games展开合作,深入研究相关的电影、漫画和书籍,从而构建出真实可信的故事和角色。虽然大部分角色将为全新角色,但也将出现一些熟悉的面孔,如马库斯·布罗迪,为游戏注入怀旧感。同时,一些经典角色也会以客串形式出现。

反派方面,埃米希·福斯被设定为一个聪明且擅长操控局势的角色,而维克多·甘茨则是一位忠诚的国防军上校。与MachineGames此前的《德军总部》系列相比,本作更加强调解谜元素,尽量减少正面冲突,带来一种全新风格的冒险游戏体验。

游戏主要采用第一人称视角以提升沉浸感,在关键剧情节点则切换到第三人称,让玩家以电影式视角体验精彩场景。