
随着一句充满东方哲思的台词“生者为过客,死者为归人。天地一逆旅,同悲万古尘”缓缓浮现,经典单机游戏系列古剑奇谭迎来了其全新作品古剑的首次正式亮相。
近日,官方发布了游戏的实机画面,迅速在玩家群体中引发热议。其中,一位女性BOSS的造型格外引人注目,其独特的视觉设计成为讨论的核心。
部分玩家表示,希望古剑系列能够延续以往清新明亮的美术风格,不要过度向暗黑风格靠拢。也有不少声音指出,这位女BOSS的设计在视觉上与某款热门游戏中黑神话:悟空中的蜘蛛精角色存在相似之处。
不过也有玩家持不同观点,认为本次美术风格的转变与游戏整体世界观设定相契合,不应过于苛责。本作的故事背景设定于地府之中,围绕亡魂引渡、化解执念展开,黑暗风格更有利于营造相应的氛围。此外,从技术角度分析,游戏采用了虚幻五引擎,画面细节表现力大幅提升,在光影与材质上的处理更为精细,暗黑风格也更容易展现引擎的优势。同时,基于同一引擎打造的角色在视觉呈现上存在共通性,这种相似并不等同于模仿。
据官方透露,这位女BOSS因执念难消,不惜以自身为代价滞留人间。在古剑的世界中,玩家将扮演“地界司判”,负责引导亡魂、化解执念。每位亡魂背后都有一段独特的故事,而这位女BOSS正是其中之一。
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