
随着怪物猎人:荒野Ver.1.021版本的发布,关于这款游戏的讨论再次活跃起来。目前,游戏在Steam平台的好评率仅为23%,整体评价偏向负面。
在Reddit论坛上,一位用户名为Dycon67的玩家发帖表示,最新补丁的发布让他更加确信,玩家们其实并不清楚自己真正想要什么。
他指出,长期以来,玩家们普遍反映游戏中除锁刃龙之外的其他顶级怪物缺乏实用性,导致素材重复刷取变得枯燥。为回应这一问题,开发团队为这些怪物新增了8星难度内容。然而,这并未完全缓解玩家的不满,抱怨开始转向可刷内容不足的问题。
随后,有玩家提出,任务系统缺乏多样性与挑战性,尤其是调查任务过于单调。为此,制作方引入了海龙与千刃龙等新怪物,不仅提升了整体难度,也扩充了终盘内容的数量。
尽管如此,一些玩家仍然认为挑战性不足,同时又觉得难度过高,形成了看似矛盾的反馈。在这种情况下,不少玩家开始希望加入类似其他作品中的怪异化机制。
而在本次更新中,游戏进一步加入了9星怪物与全新的随机护石系统,试图丰富游戏后期的内容。然而,新的抱怨随之而来:素材刷取所需的时间似乎变得更长了。
整体来看,玩家群体的反馈似乎陷入了一种循环状态。无论是在挑战性、任务多样性还是奖励机制方面,似乎很难有统一的满意标准,这也让内容设计变得愈发复杂。
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