
拖曳&突破作为Switch 2的独占游戏,目前已经解禁口碑,当前在Metacritic网站上的媒体平均分为60分。截至目前,只有一家媒体areajugones给出了正面评价(7.5/10),以下是这家媒体对该作的评价内容。
整体来看,拖曳&突破是任天堂又一次富有勇气的尝试,而且取得了不错的效果。随着玩家逐渐熟悉游戏机制并克服其难度曲线,游戏的乐趣会逐渐显现。这是一次大胆、包容并充满创新的探索。在鼠标模式下,Joy-Con 2的响应表现出色,其玩法机制也非常适合在轻松的对战中消磨时间。不过,如果你面对的是经验丰富的对手,可能会感到一些挫败感,但游戏的核心机制和学习曲线设计是扎实的。
当然,这款游戏也存在一些不足之处:视觉风格相对保守,某些机制在初期体验中可能令人感到困惑甚至烦躁。但一旦你真正理解了它的运作方式,整个体验流程会变得顺畅许多。凭借独特的创意,拖曳&突破具备让人沉浸其中的潜力。如果能在此基础上增加更多游戏模式,无疑会更加完善。创新并不一定意味着复杂,有时以同理心和尊重去探索全新的方向就已足够。任天堂这一次,确实做得不错。
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