昨晚,国产游戏明末:渊虚之羽上线了1.5版本更新,新版本在优化游戏性能的同时,也对部分内容进行了平衡性调整。一家国外媒体对这款游戏进行...
明末:渊虚之羽1.5版本更新,海外媒体盛赞其突破魂类框架

明末:渊虚之羽1.5版本更新,海外媒体盛赞其突破魂类框架

昨晚,国产游戏明末:渊虚之羽上线了1.5版本更新,新版本在优化游戏性能的同时,也对部分内容进行了平衡性调整。一家国外媒体对这款游戏进行了评价,称其“成功跳脱出魂类游戏的疲劳感,并且仍在持续进化”。

该评价指出,随着多个补丁的陆续推出,游戏最初粗糙的部分正在被逐步打磨,使得其独具特色的内容更加鲜明。

文章作者Ed Nightingale坦言,他最初对明末:渊虚之羽的印象并不理想。那是在一次游戏开发者大会上进行的试玩,当时他被直接放置在一个中途关卡中,缺乏系统引导,整体体验让他觉得只是套用了经典魂类模式。他原本以为正式版游戏也会是同样的感觉,但结果却令他感到意外和惊喜。

Ed Nightingale指出,游戏的问题之一在于它未能很好地展现自己最具创意的设计。游戏前期充斥着大量术语和复杂机制,让玩家一时难以理解。

然而,正是这些独特的设计,使得明末:渊虚之羽不仅仅是一款表面模仿的魂类作品,而是建立了属于自己的风格。例如游戏的循环式关卡设计、高难度挑战等,再搭配丰富的武器类型和可解锁的特殊技能,使得玩家在克服初期适应难题后,能够挖掘出游戏中深厚的可玩性。

他还特别提到了1.5版本中加入的多项优化,并认为正是这些细节之处,才真正决定了一款魂类游戏是否具备独特价值。文章结尾总结道,明末:渊虚之羽虽然偶尔会让人感觉像一次漫长的挑战,但其中不乏有趣的机制变化。而开发团队持续进行优化改进的态度,也令人感到期待。如今,它已经可以与一些其他作品并列,被视为能走出FromSoftware影响的魂类游戏之一。

明末:渊虚之羽1.5版本更新,海外媒体盛赞其突破魂类框架