
近日,知名视频创作者徐静雨在社交平台上发布了一段视频,分享了他体验国产类魂游戏明末:渊虚之羽的心得,并对该作品给予了极高评价。
虽然尚未完成全部流程,但徐静雨表示,他已经能够充分感受到这款游戏所展现出来的扎实制作水准。他认为,明末:渊虚之羽作为一款标准的类魂作品,“不仅站在巨人的肩膀上,而且望得更远”。
他在视频中说道:“我觉得我们不能一味地推崇旧作而贬低新作。与黑暗之魂1和黑暗之魂3等早期魂系作品相比,如今的技术和时代已经带来了更多可能性,后起之秀在技术层面自然具备一定优势。”
在徐静雨看来,明末:渊虚之羽堪称“魂系精神的延续者”。游戏采用了箱庭式地图设计,延续了魂系列的经典结构,甚至在某些方面有所突破。他特别指出,明末的地图不仅结构完整、探索自由度高,还隐藏了大量精心设计的机关与细节,既有挑战性又充满惊喜,让玩家在探索过程中始终保持新鲜感。
他提到:“即便有些设计极其刁钻,导致角色频繁死亡,这也正是魂系地图的魅力之一。另外,明末在一周目就开放全部地图供玩家自由探索,这一点远超许多同类作品。”在他看来,明末的地图设计在乐趣与难度之间找到了良好平衡,未来或将成为类魂游戏设计的重要参考。
在战斗系统方面,徐静雨更是毫不掩饰对明末:渊虚之羽的推崇。他认为这款游戏的战斗系统“完胜黑魂1与黑魂3”。他指出,黑魂系列的战斗风格如今已略显陈旧,而明末的战斗节奏更加流畅,打击感强烈,同时兼具挑战与刺激感,还支持多种战斗风格选择。
自国产动作游戏黑神话:悟空引发广泛关注以来,徐静雨开始深入接触各类动作游戏,包括FromSoftware旗下的只狼艾尔登法环黑暗之魂系列,以及匹诺曹的谎言等类魂新作。凭借其极具激情、个性鲜明的直播风格,他在网络上收获了大量关注。
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