
卡普空最新动作游戏鬼武者:剑之道在公布标准难度之外,还将提供一种相对轻松的难度选项。
官方通过社交平台发布了一张关于“活剧”模式的介绍图,该模式设计初衷是让玩家能够更加专注于游戏剧情,特别适合初次接触动作类游戏的玩家。在该模式下,系统将自动启用“动作辅助功能”,帮助玩家更轻松地完成操作。
在之前的访谈中,开发团队多次表示,鬼武者:剑之道并不是一款以高难度著称的“受苦”类游戏。制作人与导演也曾明确表达,本作的目标不是考验玩家的操作极限。尽管当时具体的难度设定尚未完全公开,但如今“活剧”模式的正式公布,进一步印证了开发团队降低上手门槛的意图。官方表示,希望所有玩家都能尽情享受斩杀敌人的快感,并在击败强敌时感受到成就感,因此特别设计了这一较简单的难度选项。
在“活剧”模式中,游戏将自动开启针对新手的“动作辅助功能”。本作中包含“精准弹反”和“一闪”两个依赖操作时机的系统。此前的访谈曾提到,“弹反”的操作时机相对宽容,而“一闪”则要求更高的精准度,但效果更为强力。此次推出的“动作辅助功能”很可能是为了协助玩家更好地掌握这些依赖时机的关键操作。
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