——以爆发群攻为主的职业定位 日月神教的武功最大的特色就是置之死地而后生,越残血伤害值越高,加上本身群攻的设定对于群体竞技而言真的是最好的人头收割机。 特色技能:从设计上来说感觉是这几个门派中最走...

——以爆发群攻为主的职业定位

日月神教的武功最大的特色就是置之死地而后生,越残血伤害值越高,加上本身群攻的设定对于群体竞技而言真的是最好的人头收割机。

特色技能:从设计上来说感觉是这几个门派中最走心的了,就实用度而言也仅次于衡山的。圣火开启需要损耗少量气血却可以得到10%的伤害增幅,最可怕的是当收到致命一击是不仅可以保住一命还可以返还你20%的血量并伴有2秒无敌… …真是太神仙了,不但如此当你的圣火状态关闭你还可以得到开启时被目前造成的掉血返还20%… …上限是半血。感觉策划还是偏爱东方教主啊

被动技能:​也同样优秀,龙吟越残血伤害越高从低于80%就开始算了。广济状态下提高自身及队伍3%的伤害

寂灭:前期同等级其他门派来说比较给力,打本跟打boss都非常适用。

翻江搅海适合远距离突刺并吸血效果

八荒俱灭大范围攻击伤害值高

无渊地狱圆形范围攻击有霸体但释放前容易被打断,前面可接魔影重重先造成浮空效果。

通明:​伴有远距离攻击,同刺客类似攻击出其不意且伤害在线。

穿云夺元,技能性输出适合远距离突袭,并带有嘲讽效果可以用来拉仇恨

止云断雾,远距离直线伤害

力破乾坤,大范围伤害

日月同辉,大范围伤害兼具霸体