今天,鬼武者:剑之道官方通过社交媒体发布消息,透露了游戏在日本地区公开预告片时的细节设定调整。预告片在录制时启用了“关闭敌人死亡时的肢体断裂与部位缺损表现”的设定。根据官方进一步说明,游戏正式...

鬼武者:剑之道预告片设定调整,画面表现选项公开

今天,鬼武者:剑之道官方通过社交媒体发布消息,透露了游戏在日本地区公开预告片时的细节设定调整。预告片在录制时启用了“关闭敌人死亡时的肢体断裂与部位缺损表现”的设定。根据官方进一步说明,游戏正式版中将提供多种画面表现设定选项,包括是否开启部位缺损效果以及出血表现的显示设置。

目前,游戏正处于积极开发阶段,开发团队希望确保日本版本与海外版本在内容上保持一致,没有差异。

此外,官方发布的推文中还附带了一张写满重复“鬼”字的图片,营造出浓厚的神秘氛围。

鬼武者:剑之道以异界的恐怖存在“幻魔”与人类在绝境中的挣扎为背景,构建出一个充满黑暗氛围的奇幻世界。故事围绕京都一位佩戴“鬼之笼手”的武士展开,他不断奔走各地,寻找战斗背后的真正意义。

鬼武者:剑之道预告片设定调整,画面表现选项公开