宝可梦传说 Z-A官方网站在“玩法”栏目下的“享受冒险的方式”板块中,公开了一段时长约30秒的战斗演示片段。 从实机画面可见,本作引入了全新的战斗机制。官方介绍指出,这是系列首次实现训练家与...

宝可梦Z-A新战斗系统曝光

宝可梦传说 Z-A官方网站在“玩法”栏目下的“享受冒险的方式”板块中,公开了一段时长约30秒的战斗演示片段。

从实机画面可见,本作引入了全新的战斗机制。官方介绍指出,这是系列首次实现训练家与宝可梦在战斗中同步即时行动的设定。不同于以往作品中宝可梦每回合仅行动一次的模式,本作中训练家将直接参与战斗进程,与宝可梦共同在战场上移动,并实时下达指令释放招式。

战斗系统在多个层面进行了革新:包括宝可梦的替换时机、招式的释放节奏、技能作用范围以及施法速度等要素,均成为影响战局的关键。这些机制共同构建出更具策略性与临场感的对战体验,构成本作的核心玩法特色。

此外,游戏依然保留了属性相克系统。每只宝可梦及其招式均具备特定属性,根据属性之间的克制关系,招式会产生效果增强或减弱的差异。当使用属性克制的招式攻击对手时,可造成高于常规的伤害输出。