心之眼自今年初发布以来,遭遇了严重的市场与口碑困境,导致开发团队Build A Rocket Boy陷入运营危机,部分员工面临岗位调整。尽管如此,团队并未放弃,正积极投入游戏的修复与优化工作。 ...

心之眼自今年初发布以来,遭遇了严重的市场与口碑困境,导致开发团队Build A Rocket Boy陷入运营危机,部分员工面临岗位调整。尽管如此,团队并未放弃,正积极投入游戏的修复与优化工作。

近日,开发组发布了一份面向玩家社区的公开说明,回顾了游戏上线一个多月来的状况,并详细阐述了后续的改进计划。

声明中写道:“各位玩家朋友,自心之眼上线以来已过去一个多月,感谢大家在此期间给予的支持与宝贵反馈。你们的声音是我们改进游戏的核心动力。我们在六月曾承诺,将努力为所有玩家打造更优质的游戏体验。此后,我们已陆续推出三次更新,针对各平台的程序漏洞与性能问题进行了修复与调优,这些改动均基于社区的实际反馈。我们希望玩家们已经能够感受到部分改善,并将继续以此为基础推进后续工作。未来更新的频率或许会有所调整,但每一次更新都将聚焦于更具实质性的提升。”

接下来的内容概述了未来数月内的具体优化安排。原定于七月推出的跨界合作内容将被推迟,开发团队未公布新的上线时间,仅表示该合作仍处于筹备之中,将在条件成熟后择机推出。

八月,游戏将迎来第四次重大更新,覆盖PC及主机平台,重点解决性能问题。此次更新还将加入玩家长期呼吁的功能,如跳过过场动画选项,以及PC端对用户生成内容的直接访问支持。

九月,全平台将再次迎来一次大型更新,进一步优化运行表现,并对核心玩法机制进行调整,同时引入所谓“玩法改进”的具体内容,尽管目前相关细节尚不明确。

尽管开发团队已着手多项补救措施,但心之眼的前景仍不容乐观。游戏在六月上线后频繁出现技术故障与画面异常,招致大量玩家批评与网络热议,随后工作室传出人员调整的消息,使得项目未来的可持续性蒙上阴影。目前,团队仍在竭力扭转局面,试图通过持续更新重建玩家信任。