开局阶段需优先掌握攀爬斧与绳索箭矢的使用,这是推进主线与探索支线古墓的基础工具。丛林地形复杂,建议开启生存本能高亮可互动物件,避免遗漏关键路径或资源。战斗系统以潜行为主,正面冲突设计较少且难度较高。建议优先点出暗杀与尸体炸弹技能,利用环境遮蔽物与迷彩降低敌人警觉性。弓箭是核心武器,可配合毒箭、烟雾箭等特殊弹药制造混乱。部分场景需通过投掷酒瓶或射击环境物件分散敌人注意力,逐一击破。注意敌人巡逻路线固定,善用生存本能标记目标后规划潜行路线可大幅降低战斗压力。
解谜环节是游戏的核心挑战,以审判凝视古墓为例,需通过滑车系统调整重物位置,利用物理原理升起中央梯子。另一典型谜题咆哮洞穴需借助摆锤与风力熄灭火焰通路,需观察摆锤摆动规律并适时使用绳索箭矢改变其轨迹。解谜过程中劳拉的画外音会提供隐性提示,若卡关可短暂停留聆听。
武器升级需优先提升弓箭的稳定性与装弹速度,手枪与步枪在后期对抗重甲敌人时更为实用。药材类资源建议保留用于制作恢复道具,而非过度消耗于临时增益。探索时注意收集文献与壁画,这些内容不仅能补充剧情背景,还可提升语言等级以破解独石碑奖励。隐秘之城等大型据点设有商人,可兑换稀有装备图纸。
游戏后期难度集中于环境生存与Boss战。部分水域存在食人鱼与湍流,需快速通过或使用爆炸物驱散。最终对决依赖场景互动,例如利用吊灯砸击或触发坍塌物。通关后仍可返回此前区域完成收集,建议保留多个存档以应对突发状况。
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