自2025年3月20日发售以来,刺客信条:影的玩家数量已突破500万。这一数据由公司首席执行官Yves Guillemot在近期发布的财报中透露,标志着该作在发售初期取得了稳定进展。 官方社...

《刺客信条:影》销量破500万

自2025年3月20日发售以来,刺客信条:影的玩家数量已突破500万。这一数据由公司首席执行官Yves Guillemot在近期发布的财报中透露,标志着该作在发售初期取得了稳定进展。

官方社交平台同步公布了部分游戏内统计数据:玩家累计完成超过20亿次潜行击杀,总移动距离达到10亿公里,与游戏中动物互动的次数接近3800万次。许多玩家在激烈战斗之余,仍选择驻足欣赏日本战国时代的自然风貌,展现出对沉浸式体验的高度投入。官方表示,主角奈绪江与弥助的旅程仍在延续,新的内容更新即将于本周上线。

财报中提到,刺客信条:影整体表现符合公司预期。持续的内容更新显著提升了玩家参与度,其中近期推出的跑酷系统改进广受好评。该更新为两位主角加入了全新的环境互动机制,进一步优化了动作流畅性与探索自由度。在接下来的第二季度,名为“淡路之爪”的扩展包将正式推出,提供超过10小时的全新剧情内容,同时引入多种新武器、技能与角色能力,为玩家带来更深层次的游戏体验。

谈及本作与系列前作的对比,Yves Guillemot评价其开局表现“非常出色”。他还特别指出,市场对价格调整的反应积极,反映出玩家对作品的认可与持续兴趣。基于当前反馈,公司计划在未来推出更具力度的促销策略,以进一步扩大玩家基础。