永眠镇地图全解析:逃离生存新挑战 最近我们玩第五人格的时候,发现了一个新地图,叫永眠镇。这个地图挺有意思的,和之前的雾之町不太一样。听说这个地图是在伊藤润二联动里出现的,设计得挺有恐怖感。我们来看看...

永眠镇地图全解析:逃离生存新挑战

最近我们玩第五人格的时候,发现了一个新地图,叫永眠镇。这个地图挺有意思的,和之前的雾之町不太一样。听说这个地图是在伊藤润二联动里出现的,设计得挺有恐怖感。我们来看看这个地图的具体情况,特别是大门、地窖和电车的位置,还有传送旋风这些机关。

地图整体感觉

永眠镇这个地图挺大的,感觉比之前的地图要复杂一些。我们第一次玩的时候,有点迷路,到处找线索。地图里有很多细节,比如破旧的房屋、阴暗的走廊,还有各种奇怪的装饰。整体氛围挺压抑的,让人感觉监管者很容易找到求生者。

大门位置

这个地图有两个大门,一个是总站的,另一个是学校的。总站的门比较显眼,在学校的一角,看起来像是一个废弃的火车站。学校的门则比较隐蔽,藏在树林后面,需要仔细找才能发现。我们试了几次,发现这两个大门的位置和之前爆料的一致,设计得挺合理的。

VIP(地下室)位置

VIP房间有两个,一个在学校,另一个在墓地。学校的VIP房间在一楼,旁边就是大门,逃生比较方便。墓地的VIP房间则比较难找,藏在墓碑后面,监管者容易绕过去。我们觉得墓地的VIP设计得更好,因为求生者需要花更多时间才能找到。

地窖位置

永眠镇地图很大,我们目前找到了四个地窖。这些地窖位置都比较分散,有的在学校的地下,有的在墓地的深处。每个地窖都有独特的机关,比如地窖1有一个旋转的机关,需要按顺序才能打开。地窖2则有一个陷阱,监管者一不小心就会掉进去。我们觉得这些地窖设计得挺有趣的,增加了逃生的难度。

电车系统

这个地图的电车系统挺有意思的,连接了四个车站:总车站、学校站、传送旋风门站和湖中亭站。电车是自动运行的,每次到站会停留10秒,然后自动开走。我们试了多次,发现上车和下车都有互动提示,但求生者和监管者不能在车上互动。

如果监管者被电车撞到,会晕眩一段时间,和被空军枪击差不多。求生者被撞到的话,满血状态下会直接倒地。这个设计挺巧妙的,让电车成为了一个新的逃生工具。

传送旋风

学校大门和传送旋风门站之间有一个传送旋风,求生者和监管者都可以利用它传送。不过求生者在传送时会被刮起,有点延迟,监管者则没有延迟。我们觉得这个设计挺公平的,因为监管者如果滥用传送旋风,很容易被求生者绕过。

总结

永眠镇地图是一个不错的更新,增加了新的逃生工具和机关,让游戏更加有趣。我们觉得这个地图最适合监管者使用,因为地窖和电车的存在,求生者很难逃脱。不过如果设计得好,求生者也能利用这些机关反杀监管者。总的来说,这个地图值得一试,特别是喜欢挑战的玩家。

玩第五人格的时候,我们总会遇到各种困难,但正是这些挑战让游戏更有趣。希望永眠镇地图能给大家带来新的乐趣,我们下次再见。