由英国Future出版社推出的Edge是一本历史悠久且具有高度权威性的游戏月刊,自1993年创刊以来一直广受业界与玩家关注。该杂志以内容深度和观点鲜明著称,内容涵盖游戏评测、开发访谈、行业趋势...

《Edge杂志深度评测死亡搁浅2:视觉震撼与机制失衡并存》

由英国Future出版社推出的Edge是一本历史悠久且具有高度权威性的游戏月刊,自1993年创刊以来一直广受业界与玩家关注。该杂志以内容深度和观点鲜明著称,内容涵盖游戏评测、开发访谈、行业趋势分析等多方面,尤其以对游戏设计理念、叙事手法及技术动向的独到剖析而闻名。其评分体系严谨,被公认为业内最具公信力的评价来源之一。

近日,Edge发布了第413期(7月刊,封面标注9月是为了方便物流与货架展示周期),其中收录了对死亡搁浅2:冥滩之上的详细评测,并给出了7分的评分,标题为后记——崇高,还是荒谬?何不两者兼有?。

评测指出,本作中大量机制与前作高度相似,缺乏令人耳目一新的突破。尽管游戏中包含多个可交互系统,但同时也充斥着不少被视作“填充内容”的任务,使玩家对其价值产生质疑。整体节奏虽偏向舒缓,但在需要缜密规划或即兴应对的时刻,仍能带来令人印象深刻的体验。

画面表现一如既往地出色,无论是在角色面部特写,还是在复杂地形与自然景观的呈现上,都展现出极高的美术水准。然而,部分内容在时长控制上显得冗长,尤其是反派Higgs在终章中的登场虽然凭借演员 Troy Baker 的精彩演绎极具张力,但段落长度却可能挑战玩家的耐心。

尽管制作团队在视觉与演出层面展现了充足的技术实力与创作热情,但评测也指出,死亡搁浅2在一些细腻的环境细节处理上仍有提升空间,例如地形变化、天气影响下的物品老化等。即便如此,这款游戏仍然有不少亮点值得肯定,特别是在将“物流运输”作为核心玩法的前提下,它成功构建了一个富有沉浸感的动作冒险世界,即便部分体验依赖多人协作机制来实现。

评测最后总结称,死亡搁浅2是一部体量庞大却难以完全掌控的续作,在视觉奇观与机制堆砌之下,结构几近失衡。但由于缺乏明确的方向性,反而在某些时刻带来了意想不到的惊喜。