近日,有网友在知名社交平台上发帖表示,死亡搁浅2中载具的广泛使用让游戏体验变得过于便捷,导致玩家几乎不再需要步行前进。这种设计在一定程度上削弱了探索和移动过程中的乐趣,引发了部分玩家的讨论。
这一观点获得了不少玩家的认同。有评论指出,前作死亡搁浅中存在许多必须依靠步行或攀爬才能通过的地形,增强了游戏的真实感与挑战性。而在续作中,类似的设计似乎被大幅简化,甚至消失不见。也有玩家表示,游戏中的送货任务现在“轻松到失去意义”,原本那种克服困难后获得的成就感逐渐被便捷操作所取代,“虽然更方便了,但也显得乏味”。
对此,你又是如何看待死亡搁浅2中这些载具设定的呢?欢迎在评论区分享你的看法。
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