战役模式是游戏的核心体验之一,但面对众多战役,新手可能会感到无从下手。合理的战役顺序可以帮助玩家逐步掌握游戏机制,同时避免因难度过高而挫败。建议从基础教学战役开始,例如威廉·华莱士战役,为引导新手熟悉资源采集、单位生产和基础战斗操作。完成教学战役后,可转向历史战役中难度较低的篇章,如圣女贞德或萨拉丁战役,。
在掌握基础操作后,可尝试中等难度的战役,例如成吉思汗或巴巴罗萨战役。这些战役对资源管理和多线作战提出更高要求,但不会过于苛刻。成吉思汗战役侧重于骑兵机动战术,而巴巴罗萨战役则涉及多文明协同作战,适合玩家巩固前期所学。应重点练习兵种克制、阵型控制和地形利用,例如骑兵对弓箭手的压制或利用高地优势防守。
接下来可挑战更具战略深度的战役,如阿提拉或蒙特祖玛战役。这类战役常包含复杂的外交关系和限时任务,需要玩家灵活调整策略。阿提拉战役强调快速扩张和突袭,而蒙特祖玛战役则考验对特殊单位(如美洲虎战士)的运用。此阶段注意平衡经济发展与军事投入,避免因资源短缺陷入被动。
推荐尝试高难度战役,例如德古拉或斯福尔扎战役。这些战役对操作精度和战术预判要求极高,例如德古拉战役需利用箭塔回血机制逐步推进,斯福尔扎战役则需在资源匮乏条件下抵御多方向进攻。完成此类战役后,玩家可自由选择剩余战役或挑战自定义难度。
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