在今日早间的一场线上发布会上, Capcom 以最新作品生化危机9为主题,分享了本作的核心设计理念、角色设定以及技术层面的进化方向。
制作团队表示,生化危机9希望带给玩家“令人上瘾的恐惧”体验。关于主角的选择,原本曾考虑系列熟面孔里昂,但考虑到他一贯表现出的沉稳与英勇形象,与本作更强调惊悚与压迫感的氛围有所冲突,因此决定启用全新角色——一名脆弱、易受威胁的女性主角格蕾丝。
从技术与表现手法的进化来看,本作在多个方面实现了突破:
视觉呈现更加自然真实。举例来说,当格蕾丝被吊起时,面部会因血液流动而泛红。而在头发的表现上,为了实现逼真的动态效果,开发团队特别邀请专业发型师制作了实体假发,通过物理模拟计算后,将成果融入游戏CG中。
视角选择方面,玩家可在第一人称和第三人称之间自由切换。前者能增强沉浸感,使紧张与恐惧情绪更为强烈;后者则采用越肩视角,便于观察角色动作细节,更适合偏好动作操作的玩家。
本作舞台设定在浣熊市,时间线为“灭菌作战”事件30年后。游戏中将深入描绘当年浣熊事件中相关人物的成长轨迹。许多新登场的角色也将与这段历史有着千丝万缕的联系,有些甚至因此改变人生,或付出生命代价。正如标题中“安魂曲”的寓意,本作旨在为这些角色献上一曲致敬的挽歌。
随着生化危机系列将在2026年3月迎来诞生三十周年的重要时刻,开发团队也表达了期望,生化危机9将成为一部足以担起纪念之名的作品。
目前还有更多悬念未揭晓,官方表示将持续公开相关信息。
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