索尼互动娱乐近期表示,其旗下新作失落星船:马拉松将避免重演此前作品星鸣特攻的失败经历,并明确表示不会再次犯下同样的错误。 同时,CI Games的首席执行官马雷克·泰明斯基也就此话题表达了自...

索尼新作《失落星船:马拉松》将避免重蹈《星鸣特攻》覆辙

索尼互动娱乐近期表示,其旗下新作失落星船:马拉松将避免重演此前作品星鸣特攻的失败经历,并明确表示不会再次犯下同样的错误。

同时,CI Games的首席执行官马雷克·泰明斯基也就此话题表达了自己的看法,强调开发团队应高度重视玩家的声音。

在最近一场面向投资者的对话中,PlayStation Studios负责人赫尔曼·赫尔斯特坦言,星鸣特攻的表现未达到公司预期。他指出,这款于2024年8月上线、随后被取消的英雄射击游戏,在竞争激烈的市场中缺乏足够的差异化元素,未能打动玩家群体。赫尔斯特表示:“通过这次经历,我们重新审视了整个开发流程,深入分析游戏未能达到目标的原因,以确保未来不再重复同样的失误。”

他还透露,索尼已经建立了更为严格的机制,对创意、商业和开发层面的假设进行持续验证。他表示,这种动态调整与反复测试的过程,对于优化产品、提升最终品质至关重要,也有助于在正式发布时尽可能提高成功的可能性。

对此,马雷克·泰明斯基也提出自己的见解。他认为,开发者应当认真倾听玩家的真实反馈。他指出,市场上已经有大量可参考的意见,开发过程中不应忽视这些声音。此外,他还强调了创新与执行力的结合——如果想打造独特的产品,就必须在各个方面都做到位,同时对支持产品的玩家心存感激。