
在B站高能电玩节上,《三国志8Remake》亮相,以《三国志8》为蓝本改良战斗系统,保留原作魅力的同时调整了战斗节奏和平衡。游戏将于10月24日登陆Steam、PS5、PS4和Switch平台,并支持中文。我们有机会采访了制作人越后谷和广,他详细解答了新作的系统设计、武将奇才属性以及后续计划等问题。
关于相生相克的系统,义兄弟或配偶之间不会直接产生相克关系,但负面事件可能导致敌对状态。单挑系统的理念在于增加策略性和意外性,胜负不仅取决于数值,可能有逆转的情况出现,增加了游戏趣味性。
选择重制《三国志8》是因为它提供了从武将扮演开始的独特体验,并且拥有全年代剧本的特点。游戏中包含丰富的“奇才”属性角色供玩家探索;自创角色方面虽然未透露具体数量,但开发者鼓励玩家发挥创意。
《三国志8Remake》旨在提供新颖的游戏方式和深度的角色定制选项给玩家带来新鲜感与挑战。

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