在“Unreal 2025”技术发布会上,CD Projekt Red首次展示了巫师4中角色希里与她的战马Kelpie之间的互动细节。游戏总监Sebastian Kalemba表示:“正如杰洛特有萝卜作伴,希里也有她忠诚的伙伴Kelpie。我们希望让希里和Kelpie的互动达到浑然一体的效果——骑马探索必须流畅自然,同时富有乐趣。”
Epic Games产品战略高级总监Wyeth Johnson在会上详细解释了这项新技术:“我们在Unreal引擎中引入了多角色动作匹配系统,确保希里无论从什么角度、以何种速度上马,都能与Kelpie完美同步。”演示画面显示,借助根骨骼运动控制技术,战马的动作表现更加真实,远超前作的技术水平。
更引人注目的是Kelpie的生理结构模拟。“通过升级版Unreal Chaos Flesh解算器以及机器学习驱动的形变系统,我们能够实时渲染出马匹皮肤下肌肉的动态变化。”在演示中,当镜头拉近至无鞍状态下奔驰的Kelpie时,其肩颈部位的肌肉呈现出符合生物解剖学原理的运动状态,整个过程始终保持60帧的稳定帧率。
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