据一位长期关注游戏行业动态的消息人士透露,生化危机9有极大概率将在本周的夏日游戏节上首次公开。该消息人士也整理了多年来关于这款游戏的各类传闻与信息,强调这些内容均为过往流传的消息汇总,并非最新...

《生化危机9即将首曝,里昂三部曲终章重磅来袭》

据一位长期关注游戏行业动态的消息人士透露,生化危机9有极大概率将在本周的夏日游戏节上首次公开。该消息人士也整理了多年来关于这款游戏的各类传闻与信息,强调这些内容均为过往流传的消息汇总,并非最新爆料。

据悉,生化危机9的开发计划最早可追溯至2017年,最初被设想为生化8,但为了保持系列节奏,最终调整为正式续作。项目早期曾计划设定在新加坡的开放世界岛屿环境中,并以合作玩法为核心设计之一,吉尔作为可操作角色之一参与其中。然而,在2020至2021年间,这一版本被彻底推翻重做。

目前游戏采用的是基于龙之信条2进一步优化的RE引擎,画面表现与技术性能都有所提升。主角确认为里昂,延续他在生化危机2和生化危机4中的角色发展轨迹,构成所谓的“里昂三部曲”终章。游戏将以第三人称视角展开,主线剧情单一,但包含多位可操作角色。

虽然并非开放世界结构,但游戏中仍将呈现多个广阔且相互连接的区域。整体风格回归哥特式恐怖氛围,强调惊悚与心理压迫感,减少高强度动作场面的比例。

在概念设计上,本作重新审视并重构初代生化危机的核心理念,与生化7所采用的方向有所不同。从制作层面来看,生化危机9无论是资金投入还是开发周期(预计达九年)都创下该系列历史之最。

值得注意的是,本作将不再使用传统数字编号,而是以全新命名方式推出,并开启一条独立的故事线。尽管如此,它仍然被视为自初代以来经典时间线的终结篇,同时也是迈向未来“新恐怖”方向的起点。

开发过程中,生化危机9经历了多次延期,主要受到外部环境及内部规划调整的影响。原定于2024年夏季公开、2025年初发售的计划已被取消,目前最新预期发售时间为2026年。