波兰游戏开发商CD Projekt RED在付费DLC领域取得了显著的成功。在接受Dexerto采访时,开发者Pawel Sasko分享了他...
CDPR明确:值得付费的DLC需提供完整新内容

波兰游戏开发商CD Projekt RED在付费DLC领域取得了显著的成功。在接受Dexerto采访时,开发者Pawel Sasko分享了他们如何创作这些收费内容的经验。《赛博朋克2077:往日之影》通过改进战斗系统和添加新故事,成功挽回了口碑,而《巫师3:狂猎》的“血与酒”扩展也深受玩家喜爱。Sasko强调,对于那些能提升玩家体验的小更新,通常应免费提供;但如果是全新的内容,如引入全新区域或带来截然不同的体验,则应该视为付费扩展。“这种理念源自高层,并且已经深入到我们所有项目中。”他解释道,“如果不能诚实地告诉玩家这个扩展的价值所在并让他们理解为何需要支付费用,那对我们来说就不是一个好的做法。”

CDPR明确:值得付费的DLC需提供完整新内容

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