光与影:33号远征队的开发商Sandfall首席运营官Fran?ois Meurisse近日在接受采访时表示,游戏50美元的定价策略在其成功过程中发挥了关键作用。 Meurisse提到,当这...

《33号远征队》50美元定价策略成功引热议

光与影:33号远征队的开发商Sandfall首席运营官Fran?ois Meurisse近日在接受采访时表示,游戏50美元的定价策略在其成功过程中发挥了关键作用。

Meurisse提到,当这一价格公布后,游戏在社交平台上引发了不少质疑。一些玩家担心,如此定价可能意味着游戏内容不足,时长大概只有12小时左右,并且可能存在大量未完善的部分。

“但我们最终决定坚持这个价格,并在此基础上加大投入。我们也向玩家传达了一个明确的信息——这不是一款传统意义上的3A级大作。”他表示,“事实证明,这种定价反而创造了一个双赢的局面:既吸引了更多玩家尝试游戏,也让玩家感到物有所值。从结果来看,它的确推动了销量的增长,并可能促使玩家对这类定价方式的看法发生改变。”