珊瑚宫心海是「五星法器水系奶」,玩法很简单,戴「海染套」就是站场奶输出,或者后台也行。不戴就是纯奶。自己无法产生暴击,除非自己整活。
推荐不要想着打水伤了,全面奶就行了。心海是个设计上比较失败的角色,定位是好的,可惜天赋没做好,到处充满别扭,-100%暴击率是心海设计上最大的败笔,角色设计成输出还是个奶,为了不给奶跟输出同时到位而硬加了这个天赋进去。导致命座全部等于没用了,我个人更愿意-的是50%爆伤,让初始没有爆伤,后续玩家自己堆,这样还有得玩。
还不如直接就设计成纯奶或者纯输出,全都要结果不伦不类。
但因为回血频率和范围都不错,很多需要挂水的配队基本都能用得上。萌新可以抽,但后期玩家如果没有的话可以不要了。
【普攻】
普攻有不错的倍率,但攻速一般。
推荐A三下接重击。可惜无法暴击,很屑。
一般用不上。
【E技能】
召唤一只待在原地,根据心海生命值高低的伤害攻击敌人的水母,并且为【场上】角色持续回血。
刚开始为心海附加「潮湿」,瞬间就没了。
【Q技能】
造成一个根据心海生命值高低的水范围伤害,并为自己附加一个buff,不可切人。
buff持续时间内:
·提高心海的所有攻击伤害。
·心海的普攻都会为【全队】回血。
·提升【极低】的抗击打能力。
·可在【水中漫步】,但高空落入水面会摔死。
【突破1】
战技E在场时,开大招就会重置战技E的持续时间。
(推荐看到战技E冷却到10秒左右再开大重置,时间合理错开,可以让战技不中断。)
【突破4】
大招Q时,普攻项根据「治疗加成」提高伤害。鸡肋。
【特殊天赋】☞毁掉心海的万恶之源
暴击率-100%,而不是归零,所以自身默认附带5%暴击率,心海初始暴击率就是-95%。
(假如堆暴击率超过100%,心海也是可以暴击的。)
命座:
一命:处于大招时,普攻第三段会额外打出一发根据生命高低的攻击。
二命:根据心海生命值高低,心海对生命一半及以下的角色提升治疗量。(奶妈完全体)
三命:大招Q+3级。
四命:大招Q期间,提高攻速并回复能量。
五命:战技E+3级。
六命:大招Q期间,心海的普攻为我方80%以上生命的角色回复了生命的话,就会提高心海的水伤加成。(主C鸡肋完全体)
命座说明:
一命大招普攻会额外发出一个攻击,但是不能吃到跟普攻加成相关的加强。
二命对半血的我方,提高回复量。
四命大招期间提高攻速和充能速度。
六命大招为队伍里80%血量的角色恢复生命值,会提高心海的水伤加成,鸡肋鸡肋。
天赋升级:
战技>大招
(普攻可不升。)
角色玩法:
出来放一下战技E,即可下场;
看到战技E冷却至10秒以下时,可出来开个大招重置战技E的持续时间;
全队血量过低时,可以出来开大招后,站场稍微普攻几下给全队回血;
圣遗物选择:
时之沙:生命值
空之杯:生命值
理之冠:治疗加成
副词条:生命/精通/充能
二件套是生命,刚刚好。四件套只要战技E可以攻击到敌人,效果会一直存在,纯奶变成奶辅。
【毕业套·物理输出】
推荐作为心海的毕业套之一,不管台前台后都能用。
这套圣遗物的特效,就是会【记录】回血量,超过的部分也记录。最多记录30000点,造成90%的范围伤害,也就是造成泡沫炸裂时会27000点。
这个伤害算元素反应,但不会受任何因素印象,看作类似碎冰时的【物理白字伤害】就好了。
该伤害是【物伤】,且可以被【超导】和减防御、减物抗来达到更高的伤害,比如已经回复了达到最高值的27000点伤害了,这时怪的物抗被你降低了,就能造成超过27000的范围伤害。
【毕业套·辅助站场】
这个也是毕业套之一,可以记录回血量,提升当前站场角色的普攻与技能的伤害。
武器选择:
后台心海非常不错的选择,加强下一个被切出来的角色攻击力,而且副词条是生命的,非常契合心海。
戴这武器推荐除了海染套,还专打「感电」反应。可作为四星毕业武器。
E触发祭礼特效,然后一轮操作后Q重置持续时间,等E完全结束了继续E,这时祭礼冷却已经完了,又可以触发。
只要操作顺序不乱,基本不会中断E技能。
各方面都适合。
纳塔限定四星,刚好符合要求。
固定配队双水,即可吃满提升。
心海专武,其实没啥用,特效辅助普攻没有什么用……又不能暴击,失败……
推荐去用四星,比较有辅助功能的。
一图流:
以上是《原神》V5.6「珊瑚宫心海」的全面解析攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注九游《原神》社区。
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