长久以来,游戏中的简单模式始终是玩家与开发者之间争论的焦点。即将于1月上线的最终幻想7:重制版更新,将为Switch 2和Xbox平台...
最终幻想7重制版将推流线型升级模式

最终幻想7重制版将推流线型升级模式

长久以来,游戏中的简单模式始终是玩家与开发者之间争论的焦点。即将于1月上线的最终幻想7:重制版更新,将为Switch 2和Xbox平台的移植版本带来一项备受关注的新功能,同时PS5与PC版本也将同步获得此次更新。这项名为“流线型升级”的机制,允许玩家以极低的挑战门槛完成整个游戏流程,甚至接近无压力通关。尽管这一改动在开发团队内部也引发了不同意见,但联合导演滨口直树坚持认为,是否启用此类功能,最终应由玩家自主决定。

通过设置菜单中的“流线型进度”选项,玩家可以开启一系列便利功能,包括角色生命值始终保持在最大值、输出伤害达到上限,以及大幅加快经验值获取速度等。这些设定实质上构成了某种意义上的“无敌模式”。对此,滨口直树明确表示,这一功能的加入源于他本人的积极推动。

他坦言:“每当公布类似设计时,我们总会听到诸如‘这是对原作的不尊重’之类的批评。其实在公司内部,也有同事抱有同样看法。然而,如果没有人愿意迈出第一步,这类设想就永远无法实现。我认为,在当下的数字娱乐环境中,玩家理应拥有按照自己偏好与游戏内容互动的自由——这正是我坚持推动这项功能的核心原因。”

据滨口直树介绍,若全程启用“流线型升级”并跳过所有剧情动画,玩家最快可在不到10小时内完成游戏流程,节奏较快者甚至7到8小时即可通关。尽管如此,他仍更鼓励玩家放慢脚步,完整体验作品的叙事与战斗设计。不过,他也给出了一个贴近现实的理由,来解释此类模式存在的必要性。

“我个人热衷于接触各种类型的游戏,以了解当前行业的发展趋势。但时间实在有限,导致许多作品只能匆匆体验一部分便不得不搁置。”他说道,“有时候我会想,如果能使用调试工具快速推进进度,或许就能接触到更多内容。”这一感受,在每年十月新作密集发布之际,显得尤为真实。