
萨菲罗斯是最终幻想7中最具代表性的角色之一,而他的武器“正宗”刀也成为了游戏史上标志性的设计之一。近日,一位外国媒体采访了角色设计师野村哲也,围绕这把独特的武器展开了深入探讨。
问:为什么会用“正宗”这个名字来命名萨菲罗斯的刀?
答:“正宗”这把刀自最终幻想系列诞生之初就作为最强武器存在。考虑到萨菲罗斯的实力和地位,我们觉得没有比“正宗”更贴切的名称了。
问:为什么选择细长的武士刀样式,而不是像克劳德那样使用巨剑?
答:这是我个人的设计想法。随着克劳德形象的变化,他的破坏剑也在不断变大。我一直觉得,让克劳德使用巨大的破坏剑,而由更强的萨菲罗斯执掌纤细的武士刀,这种对比会带来更强的视觉冲击。阔剑与长刀之间的反差,其实参考了宫本武藏与佐佐木小次郎之间传奇对决的意象。
问:“正宗”刀是否有过其他设计方案?有没有被舍弃的概念?
答:可以说这把刀就是为了萨菲罗斯量身打造的,从一开始就没有考虑过其他方案。
问:如此修长的刀身会不会对战斗场景的设计产生影响?
答:萨菲罗斯在不同作品中出现时,这把刀的长度都会根据实际需要进行调整。我们不会因为刀的长度而限制场景设计,而是根据每一款作品的需求决定刀的尺寸。虽然在我的脑海中有一个大约三米的标准长度,但在包括最终幻想7:重生在内的各种作品和周边产品中,并没有严格统一这个规格。
问:是否会为了视觉效果或招式的需要而调整刀的长度?
答:“正宗”刀的刀刃具有某种有机的延展性,可以根据情况自由变化长度。在某部作品的第二季中,首次展示了“正宗”刀伸展的画面,非常推荐大家亲自观看一下。
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