光与影:33号远征队游戏总监Guillaume Broche(下图右一)最近在接受法国YouTube频道mistermv采访时,谈到了这款游戏的成功所带来的影响,以及开发团队未来的规划。 他说道...

光与影:33号远征队游戏总监Guillaume Broche(下图右一)最近在接受法国YouTube频道mistermv采访时,谈到了这款游戏的成功所带来的影响,以及开发团队未来的规划。

他说道:“目前来看,因为游戏取得了超出预期的成绩,许多事情都发生了变化。但可以肯定的是,这种变化带来了不少有意思的可能性。”他还表示,“现在还不好下定论,我们现在的情况有点像……眼前有很多机会摆在面前,数量之多让人一时难以判断哪些是我们会去把握的,哪些则不会。”

这款作品基于虚幻引擎5打造,画面表现十分精致,整体视觉体验令人印象深刻。有评测指出,尽管存在一些小问题,但无论是在探索还是战斗过程中,游戏的画面质量始终保持在较高水平,呈现出出色的美学风格。

不过从技术实现角度来看,游戏是否适合移植到Switch 2平台仍存疑。相关分析提到,这种移植是否可行还难以判断,因为目前尚未看到虚幻5引擎在Switch 2上的具体表现,现阶段讨论其影响为时尚早。