一、单走炸弹人激战2工程师单走技能与特性讲解
激战2战场单走工程师职业能少打多工程师喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。
如果实在是没人 才在重叠站位帮叠。守护的法杖4那就更逗比了。
先说步枪:可以说步枪5个技能没一个废的1技能平A,拥有出色的1000码射程2技能定身两秒,同样1000码射程的同时,只有10秒CD。3技能出色的伤害潜力,出色的症状潜力,同样10秒CD。
激战2症状工程师PVP特性加点玩condition的还是去搞清楚伤害构成份3个部分。造成打底伤害的流血,要求是持续时间长,能有一个基础层数一般3层15秒左右也就是一个满手雷2的量。
工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。
激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。看你这样子没满80吧,可以随便用。
二、《激战2》ppf守护和肉守护及其他职业的输出对比
当然这个帖子也不是说肉守护不好,4个PPF+一个肉守护的队伍是很好的,但当你的队伍里有一个以上的守护时,都用肉守护那就是团队毒瘤了,不仅坚韧太高乱仇恨,输出还很低。
守护是作为一个辅助,具有很高的操作要求,需要观察对局中的所有问题,并且需要及时给队友进行增幅,是非常吃操作的一个职业。
元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。
首先工程师,天生就是pvp的命,群体aoe和bomb很可观,属于输出型职业。其次守护者在各个领域都很有存在感,pve是坦克兼奶妈,有走纯坦克流的,有走辅助治疗的,也有个别走伤害路线的。
毋庸置疑,战士升级最快,简单暴力。带盾的战士生存能力不比守护差,天生血量就有优势,低等级就有无敌了,远程的话也是战士强,来复枪,长弓都比守护的法杖,权杖输出高。
守护:先上一个致盲回复的BUILD:装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。
三、激战2的工程师玩家个人经验和看法总结攻略
1、先说步枪:可以说步枪5个技能没一个废的1技能平A,拥有出色的1000码射程2技能定身两秒,同样1000码射程的同时,只有10秒CD。3技能出色的伤害潜力,出色的症状潜力,同样10秒CD。
2、技能没什么说的,2技能如技能效果一样,一个是打爆发,再一个是逃跑。
3、激战2工程师职业详解特点:工程师只有一套武器可以使用,但是却独有的可以携带工程包,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,因此,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。
4、保证自己存活的同时尽可能的输出。站的住的DPS才是真的DPS。可能有人质疑这样打输出是不是不高。我告诉你,工程的步枪加手雷包的组合是工程输出最高的组合,在所有职业中排第三,仅次于元素和幻术。
5、而到一块新的地方也是可以拿到不少的经验的。这个游戏要的就是玩家自己去探索,自己去研究那些地方有趣。就像是一个云游的侠客一样,到处逛,进行冒险,去打那些强力boss。所以激战2相对而言弱化了对于副本的作用。
6、工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。
四、激战2战略级工程师职业Build加点攻略
省材料暂时没必要)第2-5天,中级工程师*3+高级工程师*1(技术制造前期没用)采集给力的话第五天出来精炼厂很easy.前五天甚至连炮台都是多余的,多砍砍怪晚上就过去了。
激战2八大职业当前版本主流加点分享,战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。
利用炸弹和地雷等技能进行AOE输出,工程师的炸弹和地雷等技能可以对范围内的敌人造成大量伤害,是工程师的主要AOE输出方式。
战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,移动速度还是不错的,在玩法的多样性上可以得到丰富的体验。
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