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fgo陈宫技能解析及升级顺序 伤害机制与玩法解析
FGO国服四周年终于实装了本次真正的周年从者陈宫,说陈宫是目前铜卡最耐玩的从者也丝毫不过分,一个越玩越好玩的从者,本期就为大家介绍陈宫的情况。
从者宝具:陈宫的宝具为蓝卡群体输出,需要场上至少有一骑己方队友来当祭品才可使用,随着OC等级提升可以提升自身0%~900%的伤害倍率,开启宝具之后,己方队伍中站在最左侧的队友会成为祭品退场。
(陈宫的宝具不会用于自身,无论站在哪里都是牺牲最左侧的己方从者,宝具效果无视即死耐性,就算叠到500%耐性照样发射)

从者技能:陈宫的一技能效果为赋予己方单体目标集中状态1回合,降低敌方全体10%~30%暴击发生率3回合,充能时间7~5回合。
二技能效果为提升己方全体14%~24%防御力3回合,赋予己方全体200~350伤害减免状态3回合,增加己方全体10%NP,充能时间8~6回合。
三技能效果为提升己方单体30%~50%红卡性能1回合,提升己方狂阶单体50%~100%暴击威力1回合,提升己方单体2000~3000最大HP1回合,充能时间7~5回合。
职阶技能【阵地建造】提升自身6%蓝卡性能,【道具作成】自身弱化成功率提升8%。

从者优点:①和阿拉什一样拥有OC越高宝具倍率越高的效果,不过自己不需要牺牲。
②通过宝具献祭辅助的方式,可以一直更换辅助来为自身充能达到宝具连发,以及增加自身的buff。
③拥有强力的辅助技能,群体少量充能、对单体的红魔放提升以及对狂阶的高幅度暴击威力提升,还有目前比较稀有的单体嘲讽效果赋予。
④作为低星而又强力的输出,节省cost点可以上更多辅助,自己作为插件又很好卖。

从者缺点:①嘲讽技能对敌方有降低暴击率效果,对于我方卖拐有一定限制。
②宝具之后的死亡时间有点长,比较拖时间。
整体评价:陈宫可以作为顶级输出使用,又能作为优秀的竞速插件使用,并且还是非常容易获取的友情池从者,实在是太友善了。

作为输出时
陈宫利用自身的宝具献祭辅助,配合换人礼装,可以让自身外5个作战位置全部用上,可以说是没有人比陈宫更懂得用拐。
五周年之前,陈宫受限于NP回收,想要连发需要一定配置,需要通过更换辅助,甚至是使用无慈悲或者*兰礼装来帮助自身连发,加成上比较亏也比较费力。
队伍可用的辅助包括小玉、孔明、斯卡蒂、豆爸,未来增加强化之后的花嫁尼禄、强化之后的司马懿。
队伍的编成顺序大概是:陈宫(NP礼装)-拐1(无慈悲或*兰)-拐2-拐3(无慈悲或*兰)-拐4-拐5,起手拐2加完buff换拐5(首发的buff以NP获得量提升和充能最佳),拐1上完buff陈宫开宝具,拐1退场拐3登场,拐3上完buff陈宫宝具,拐3退场拐4登场,拐4上完buff陈宫开第三次宝具。
这样陈宫就能使用5个拐完成连发,需要注意左侧被献祭的辅助要把所有能上的buff上完,陈宫开宝具之后他是没命活到下回合的。
五周年之后因为有了术呆,在双术呆体系下,陈宫就不再需要NP礼装,而辅助也不需要无慈悲和*兰,并且伤害可以更高,留着术呆不要献祭,在第三面的时候,术呆自己也能再开一个宝具,为陈宫增加伤害的同时,也能提升陈宫的宝具OC等级。

双核阵容时
陈宫自己当输出的同时再拐一个主核输出,双术呆可以单充100%双充60%,配合换人服和陈宫宝具换拐,也能为主核输出充能并且加攻,陈宫可以负责前两面的输出,或者负责1、3面的输出,如果副本有单体敌人,那么单体的部分可以可以换个单体输出,所以理论上陈宫是可以实现双核阵容打90+本的,阵容可以是双术呆+陈宫+主输出+司马懿/孔明之类的充能拐+低cost拐,实现6加成或者5加成。

作为辅助时
陈宫利用自身的宝具可以炸掉一个前排辅助,换后排的辅助上来,另外再把嘲讽技能给自己可以顺便把自己也卖了,让输出可以同时替换两个拐,配合换人礼装在首回合之后能替换3个拐,不过如果你练的是喂了圣杯的陈宫,建议在培养一个低级陈宫,高练度陈宫反而不是很需要升级技能,低练度陈宫比较需要升级3技能,1、2技能都不用升级,否则会很难退场。
以上是比较常用的一些方法,陈宫的有点在于能使用的体系很多,未来无论增加啥拐,只要不来个毅力效果,陈宫都能很容易将其融入自己的体系,所以还是很值得培养的。
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粤公网安备44010602000283号
忘羡不归人 来自于 九游APP 2026-02-28 07:56
我不小心把玛修的情人节巧克力礼装删掉了,不确定是卖掉还是喂给其他礼装了。因为巧克力礼装实在太多,仓库放不下,但我没想到玛修的那件会不见了。我去找哔哩哔哩服,他们说哔哩哔哩下载的还在,没有丢失;而我是九游服下载的,玛修的情人节巧克力礼装确实没了,所以我找九游服,结果他们让我去找哔哩哔哩服。我只是希望把玛修的情人节巧克力礼装恢复,哪怕补发都不行吗?现在两边踢皮球,哔哩哔哩推给九游,九游又推回哔哩哔哩。
骸音影 来自于 九游APP 2026-02-19 16:10
九游服的科技怎么都没人做了,有人知道九游服有那家的科技还能用吗
豌豆ovpc2s 来自于 九游APP 2026-02-22 22:24
非常好,时时有更新,经常有惊喜
拂晓474 来自于 九游APP 2026-03-29 18:24
优点就是操作简单,缺点爆率太低
洛夫古德 来自于 九游APP 2026-03-08 14:23
挺好玩儿的,也有情怀 就是界面能不能优化一下
fgo大号 来自于 九游APP 2025-12-31 08:42
哎真的非常之好玩啊,但是还是国服这边太拉了,兄弟们我转战日服了!
秋海思天蝎座52 来自于 九游APP 2025-09-12 20:33
我想问一下官方这个确定召唤技能写着玩吗?之前黑贞德1000多石头下去毛也没看到,现在更新后的900石头1个五星随从,那以后召唤都可以改成1000之1多好赚的飞起
袁神歧董4 来自于 九游APP 2025-12-17 21:39
画面精美,玩法丰富,值得一试
赵如林 来自于 九游APP 2025-07-14 01:50
好玩。这可能是你在2025能玩到的最舒适的二游。虽然作为一个十年老游戏(国服九年) 在画面 玩法 还有部分剧情(方面以及330抽保底机制让人诟病 但是fgo的优点在于不需要你持续游玩 不强制你一直肝 没有人权卡这一说 除了必要的四个拐其它角色都可以按照自己的喜好来分配抽卡资源 哪怕是退坑五年 在你不追求最大效率的6加成的情况下老角色也可以让你在刷本时有舒适的体验 剧情方面量大管饱 虽然良莠不齐 但剧情仍算优秀 残酷的抽卡系统虽然让你难以抽出心仪的角色 但是出了一个能让你高兴很久(你怎么知道我单抽出了水摩根和水c呆) 现在新人入坑只需要去买一个带拐的石头号就可以有一个轻松舒适的体验 活动不打也不强求 每天上号登录换苹果就可以 不存在焦虑一说 主打一个随心所欲 并且由于玩法简单 想刷活动这种只要下个fga脚本(不会封号)就可以手机放那打一晚上 不会劳累 或者也可以手动刷来助眠(笑) 总结一下 fgo作为一个二游 主打轻松二字 想玩的时候上线打打活动 主线; 不想打也没关系 邮箱会自动长石头 每天消耗时间也就十来分钟吧 真正是玩游戏 而不是被游戏玩
永雏塔菲大王 来自于 九游APP 2025-08-01 15:12
当初因为fate原作入的坑,说实话一开始没玩进去感觉很无聊,直到看见一些战斗切片觉得很燃所有又回坑了,现在已经奏二打完长草期了,只能说这玩意比较耐玩吧(各种意义上) 你怎么知道我三抽艾蕾王加去年百石满宝梣