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明日方舟新夏活收益图文教程
明日方舟夏活收益如何呢?新夏活收益怎么计算呢?下面小编为大家带来明日方舟新夏活收益攻略,一起看看吧.
这一次的夏活采取了跟之前大不一样的全代币掉落,整体收益众说纷纭,这里我对整个活动的收益进行了一个初步的计算。
实际的计算结果2021夏活与同年同样是限定活动的画中人相比,理智收益总量同等,其他活动的关卡掉落等效下来比夏活设置的任务奖励多几百理智,但这个部分相对于整个奖励池而言并不多,也在兑换商店的内容上得到了一定的补偿。
但如果均摊到三周,整个活动对应的单位理智收益仅有65.8%,不到三分之二。
这并不意味着活动如果进行两周就能够跟其他的对等,第三周相当于白送。这个活动商店里的内容量很大,需要全部三周的理智100%投进去才能够兑换完。而且对于无氪玩家而言,商店兑换的缺口比较大,就算签到有奖励理智药,也几乎不可能搬空。
一些计算的前提:
首先,这个计算当中,我计算了自然回复的理智,以及正常的周常任务收益,没有考虑提前存或者同期活动赠送的体力药,以及月卡的每日60理智收益。
我之所以没有进行这个计算,是因为这些额外的理智可以等效于碎石,是需要额外花费资源才能够获取的理智,这是有成本的,需要二次的核算,并不能体现活动本身的奖励力度。
其次,我对于整个表格当中所有材料理智价值的核算,依照的是企鹅物流每种材料刷一百个时所对应的平均理智价值,这里涉及合成以及复合掉落,会比实际的价值高。
但这个数值,对于两个活动是同等扩大的,而且误差也在有限的范围内。不仅如此,由于每个材料的价值变高,奖励更多材料的活动收益会显得更高,然而夏活依然表现略显疲软,这已经足够定量的说明问题。
具体采用数值如下
材料理智价值
另外,我也没有计算活动赠送干员的收益,因为干员的价值难以估计,而且二者接近相等,在整体中的占比也并不高。同时,对于每一张寻访凭证,我借鉴一些以往计算的惯例,采取433理智的等价,这个比纯搓玉的等价略高,是考虑了龙门币投入的一个结果。
最后一个近似点在于活动商店清空所需的理智。无氪玩家一般是无法完全搬空商店的,但往往差的理智不多,这里我全部上浮了200理智,以抵消部分活动期间赠送理智所带来的偏差。
具体过程:
画中人
14天,加上每周任务200理智药物,减去每周125剿灭:
240X14+400-125X2=3510理智
活动商店
画中人 活动商店
同时,活动成就可得2590代币,结合商店的代币价格总和,也就是说,玩家换完商店的所有内容还需3579理智,略大于自然回复所能够获得的3510。
这里做一个合理近似,认为玩家刚刚足够换完商店内的所有内容。
关卡掉落
活动关卡WR-8炽合金收益最高,等效理智25.18/件,对应常规地图当中所能得到的炽合金最低理智价值29.54/件。由此可得,这个阶段内,3510理智所对应的纯掉落收益为4117.77。
总结
综上所述,整个活动3510理智的总收益为
兑换商店+材料掉落=14115.65+4177.77=18293.42理智价值
对应每一点的收益比例为18293.42/3579=5.11:1,即活动中每投入一点理智,相对于平时收获了5.11点理智价值的收益,其中无限池部分的收益比例为1:1.22。
当然了,实际比例肯定会比这个低,因为有通关前置关卡的消耗,也有活动赠送,月卡赠送理智,导致最终兑换无限池的数量变多,降低比例。
2021夏活
21天理智自然回复:
240X21+600-125X3=5265理智
目前活动中代币的掉落对应理智而言,基本在1理智2代币的比例上下浮动,以下就以该数值进行简化计算。
任务奖励
多索雷斯 荣誉陈列区 奖励列表 (由黄票商店与红票商店的6星信物为桥梁,折算模组数据块的理智单价为160/件,总共奖励两件,合计320理智)
另,翡翠庭院至臻X19折为2850代币,带入以下计算。
活动商店
多索雷斯 兑换商店
活动当中,另有通关赠送1085代币,陈的任务兑换2850代币,总计3935代币,折合1967.5理智。结合以上计算的商店总价格,可以得出,搬空商店需要额外的6136点理智,与自然回复差距高达871点。
这里我们扣除收益比例较低的家具零件和芯片所需的672点理智,剩余部分同样认为是活动赠送理智的补正,则可以得出有限池在消耗了5464点理智后,获得了等效12916点理智价值的收益。
总结
综上所述,夏活的总收益为:
活动奖励+有限池兑换=5435+12916=18351理智价值,对应所消耗的理智5464点,所得的比例为1:3.36,其中,无限池的收益为1:1.2左右。
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大结论
这两个活动收益水平我们可以轻松的看出,夏活商店的有限兑换部分收益与画中人持平,都在1W4理智上下,但整体的收益比例只有正常活动的3.36/5.11=65.8%,也就是不到三分之二。
考虑到最后一张剿灭图还没有出,奖励收益还有提高空间,但这个差距不是一两百代币能够填的进去的,所以这个计算已经能够定量的确定,夏活的奖励幅度,不如其他。
只有在同样极大量碎石的情况下,由于二者的无限池收益接近,整体的收益比例会有所缩短,但依然差距巨大。
这个差距我目前来看,是两方面的原因导致的:
兑换池理智消耗过大,玩家完全换不完,无法得到所有收益高的内容。
兑换池没有按照三周时长设计,三周的活动,兑换池的量跟两周一样多。
任务奖励收益对标了理智恢复,但没有达到三周活动收益的水平,如果想要持平以往的活动,任务奖励至少需要多一倍。
玩家评论
(1315条)其他玩家还在玩
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起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






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烈焰无刀锋13 来自于 九游APP 2026-06-26 23:44
这游戏没毅力的还是别玩了,一步登天,十发出金六星的很多!我玩了差不多三年,中间有来回卸载重装,没冲值一分,基本上强力六星干员都齐了,鹰角之女维什戴尔100多发歪出圣铃初雪和加强版银灰限定活动时歪出来的。总之六星满级满技能满潜满模组的有30个左右,遗憾的是还没有六星拉特兰大佬新约能天使和缪雷安。游戏是好的,适合养老长期坚持!不管音乐还是人物模型,想速成冲值抽或买时装的毫无意义真的,因为所有东西时间长了都有问题是你有耐心没有!把主线十几章能过的全部打通存个1000左右源石能抽很多六星的,周年英雄和绝版丰川五小队要等返场或300抽直接换出来。玩过紫龙第七史诗的都知道冲值花钱没有任何更强力,只是比不充更先多几个卡牌而已,后期多到分解不想要。就是时间有点长。我有过一天到晚上十几点推明日主线和集成肉鸽,为了存够300抽维什戴尔,最后限定100抽左右池歪出来了,怎么说?
罗穆路斯·奎里努斯 来自于 九游APP 2026-05-29 18:29
现在入游不建议了,福利很少,池子抽卡复杂,新手很容易抽错浪费,前面讲的福利少,抽错池子直接获取坐牢模拟器,没办法获取高星干员,只能一直刷剧情和其他活动,奔着抽卡来的,可以直接走了,自选没看攻略选错牢一辈子,才玩三天,现在什么都要刷,体力还少的可怜,福利和现在其他二游比,简直是少的可怜呀,如果不是像我这种奔着剧情和立绘来的,是根本玩不下去的,还有他那个快捷刷取,角色没练好,别想着拿高级材料,只有你用自己的角色三星通关了。才能快捷刷取,否则你就只能借大佬的,然后磨你的时间慢慢刷,恶心到极致,这游戏我是没话讲了,可能就剧情和立绘可以吧,不是奔着这两个的,还是不要玩,纯恶心自己
浅默qmdsy 来自于 九游APP 2026-06-24 21:36
玩法很棒,剧情也可以,就是,霜星那一部分,真的好刀啊。然后呢?还有一些过去的乐章也可以玩一下,如果你有乌尔比安,其实我感觉在萌新期间,深海队还蛮好打的,反正很好玩,一个游戏吧,只能说
豌豆68x3lk 来自于 九游APP 2026-05-31 01:37
真的好好玩,也是我唯一充钱充那么多的游戏
豌豆4f97yb 来自于 九游APP 2026-04-02 17:06
我从三角洲入坑到明日方舟了,但还没玩,干脆给个十分
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
衣锦夜行的爹 来自于 九游APP 2020-11-03 10:12
粥吹有意思吗,就一缝合怪塔防,和良心沾边吗,和质量沾边吗,后期说白了就一破数据游戏。 先不说玩法和植物大战僵尸保卫萝卜怎么像,上个活动boss直接抄dk,石头人抄人族傀儡,连扔石头眩晕的技能都模仿我是没想到的,森人物设定照搬战锤40k绿皮,啊啊这种碰瓷也就算了 玩法就是,很普通的塔防,没什么好吹的,立绘好看归好看,建模。。。。剧情打斗便宜,这也太便宜了,你这流水配这剧情。 还有看b站评分,大家氪了那么多什么都没有还是愿意给五星我是没想到的 总之,撇开缝合怪不谈,真不觉得方舟哪里值得吹,粥吹一年前吹的优点,什么全三星过关(别说好友助战六星),人物不媚宅,官方不骗氪,游戏养肝,啪啪打脸