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明日方舟天火二技能怎么用 天火二技能使用方法介绍
天火二技能影响与分析一览
利用干员重部署时间进行计时,使用7级技能天火,靶子是LS5右上路的两个武装人员,首先确定了攻击间隔为3.5s,抬手用时1s。
天火开技能后,记录大斧抬手瞬间的时刻。成功记录了几次情况二(如30.7s的眩晕),发现眩晕前后两次抬手间隔未发生变化。记录到了打断抬手的情况(25.8s),确实阻止了攻击,但打断前后两次抬手间隔依旧未发生变化。证明了我的攻击模式假设,否定了眩晕打断后摇重置普攻进而负收益的猜想。

最终结论:
在降低敌方攻速方面,天火二技能的眩晕不能稳定产生收益,但不会产生负收益。
对天火的培养有什么影响,纵向对比自身,技能越高,晕的越长,就越可能产生情况一的收益。
从0.1s到1s,对打断抬手来说没有区别,担有更大几率拉长攻击后等待的阶段,推迟下一次抬手(得到验证),同时能增长敌人的赶路时间提高输出(相当于减速)。
问题核心:
目前问题的核心在于,敌方被晕后普攻计时器是否仍在运转。经验证,在运转,眩晕时间为并列计时,并非“插队”。

猜想与疑问:
有玩家提出1s控无用论,试图理解他的结论,单就眩晕降低敌方输出来说来说,首先,我们不谈打断抬手。并假设我方t已经接敌,假设敌方的攻击模式类似dota,即:
抬手、造成伤害、等待、抬手。其中,抬手+等待=实际攻击间隔,以上为假设部分。
那么在时间轴中加入 被眩晕 和 结束眩晕 两个事件,除去打断抬手这种情况。

情况一:只有当,从 造成伤害到结束眩晕之间的时间 大于 等待 所用的时间,即原定抬手时刻被包含在眩晕时段内,此时原定的下次抬手会被推迟至眩晕结束后,此时敌人实际攻击间隔才会变长,才导致敌方DPS降低。
情况二:而当眩晕的阶段被完全包含于 等待 这个过程中,敌方DPS是不会发生变化的。 甚至,如果眩晕会重置敌方普攻cd,敌方DPS不降反增 。经验证,并不会。
目前高威胁敌人的攻速普遍较慢,第二种情况是很可能会发生的。
给出一种解释与分析,希望忙于PVP的水友能抽点时间看一下,参与讨论请先注意给出的假设,超出假设范围内的内容,是不适用于这个分析结论的。
以上就是明日方舟天火二技能怎么用?全部内容,更多精彩请关注九游明日方舟专区,或者到百度上搜索“明日方舟九游”,第一时间掌握明日方舟最新动态!
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






粤公网安备44010602000283号
豌豆4f97yb 来自于 九游APP 2026-04-02 17:06
我从三角洲入坑到明日方舟了,但还没玩,干脆给个十分
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。
衣锦夜行的爹 来自于 九游APP 2020-11-03 10:12
粥吹有意思吗,就一缝合怪塔防,和良心沾边吗,和质量沾边吗,后期说白了就一破数据游戏。 先不说玩法和植物大战僵尸保卫萝卜怎么像,上个活动boss直接抄dk,石头人抄人族傀儡,连扔石头眩晕的技能都模仿我是没想到的,森人物设定照搬战锤40k绿皮,啊啊这种碰瓷也就算了 玩法就是,很普通的塔防,没什么好吹的,立绘好看归好看,建模。。。。剧情打斗便宜,这也太便宜了,你这流水配这剧情。 还有看b站评分,大家氪了那么多什么都没有还是愿意给五星我是没想到的 总之,撇开缝合怪不谈,真不觉得方舟哪里值得吹,粥吹一年前吹的优点,什么全三星过关(别说好友助战六星),人物不媚宅,官方不骗氪,游戏养肝,啪啪打脸