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《魔渊之刃》半周年直播 新赛季强化和装备调整

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-03-26 16:22:00
上九游,领福利

帅爆的封魔人大家晚上好

这里是一想起直播就害羞到脸红的阿红

新赛季就要来了

直播当然也少不了对新赛季的介绍

阿红在直播中悄悄给大家透露了

一些关于新赛季的小秘密

阿紫则拿着小抄

对小伙伴们比较关注的强化装备问题

进行了一波深入的解答

这里阿红将阿紫的小抄整理了出来

方便小伙伴回顾和查看

(阿红透露的小秘密还要暂时保密哦~)

————阿紫的小抄————

强化和新天赋要求问题

Q:新天赋强化要求是不是太高了?

A:首先新天赋会在一定程度上要求新赛季的装备才能解锁,旧的天赋效果是不变的,所以大家都是在同一起跑线上的。

其次,相对于强化数值我们游戏更重要的是要打造装备构筑BD机制。所以其实能打通疯狂32进入折磨的小伙伴,肯定能顺利地打造折磨的套装,在拥有折磨的套装后继续推图并不会有很大压力,我们并没有故意用强化这个点的设计去卡大家的进度,逼大家一定要开新天赋或者高强化。

第三是我们游戏里其实是有很多免费熔之石产出途径的,下个赛季我们还会有增加更多的福利熔之石以及福利活动投放,大家打打挑战,做做每日任务,通过慢慢养成一个赛季下来也能达到新天赋的要求的。

装备调整问题

Q:为什么总要调整装备?

A:我们现在装备的调整是固定一个赛季做出一次调整,但是其中几个受到调整的装备有很大的争议。在问卷中,大家对多重鞋的调整、回蓝系的调整、小夜曲的调整都非常关注,觉得很难受。我们非常理解,也非常肯定大家在集齐BD时花费的心血。

所以首先要跟大家道歉,确实削弱装备导致大家体验很差,如果不是万不得已我们也不愿意做这样的事情。我们所调整的装备一定是装备数值严重超模,不得不改。例如这次的的飞饼和回蓝系的调整就是数值严重超模了,像回蓝系装备,就是设计时给的数值太多,在格斗大师无CD的加成下相当于无限技能,这对于后续的游戏机制扩充会有巨大的影响。

当然,内测专区的调整不代表正式服的最终内容,我们会不断观测数据之后进行调整。例如最近针对法师的多重鞋和回旋之戒的调整,策划们在观察内测专区上线后的数据后决定回调,保持本赛季的状态不做调整。

另外,之前也和大家承诺过,如果不是bug导致的装备超模问题,我们会统一在赛季更替的时候修正装备的数值,选在这个时机也是因为赛季更替的时候会有更高等级的装备发布,大家也到了更新迭代的时候,不至于那么难受。

最后的最后,下赛季我们会尽力努力去控制数值平衡的问题。

以上就是针对强化装备调整问题

我们内部和策划讨论后得到的一些结论

还有其他许多问题

我们也会好好讨论并慢慢同步给大家~

感谢大家的一直以来的支持!

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玩家评论

(1581条)
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全部评论

  • 俗人872 来自于 九游APP 2025-08-15 18:00

    怎么转移账号啊 验证那儿一直过不去

  • 洗OGJB 来自于 九游APP 2025-06-26 08:45

    怎么一直卡验证,有没有人管?

  • 天秤座远幻影 来自于 九游APP 2025-06-25 21:02

    一直在验证数据是啥意思

  • 豌豆hb3jlr 来自于 九游APP 2025-07-13 01:09

    我同一个手机号 以前的账号咋不见了 充那么多钱 我擦

  • 豌豆6s2iih 来自于 九游APP 2025-05-01 19:47

    可以了这个高开低走的游戏刚开始还是挺好玩的后面就烂了

  • 疯狂~温温 来自于 九游APP 2025-04-29 13:13

    这已经29号13点12分勒哈!还不能进游戏吗?这个是换了老板娘吗?

  • 傀儡答暗夜9 来自于 九游APP 2025-06-16 12:18

    进游戏玩一会就卡死是咋回事

  • 小红尘 来自于 九游APP 2025-05-03 07:31

    好玩,好玩٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)

  • 梦灵OO 来自于 九游APP 2025-04-30 20:59

    坑爹的下载了安装不了

  • 雷鸣刃多清晨 来自于 九游APP 2020-09-18 23:13

    作为暗黑迷,对这游戏小期待了一下,终于开服了,入手168先氪了再说,虽然进去就已小失望,但表示对原创支持,值得。 先不说游戏,先说商城,物价比较贵,目前各种补偿,各种礼包,没见什么阻碍,以后能长此以往不?不能的话,后来玩家的公平性如何平衡? 说公平,其实氪不氪,肝一点,无大碍,那么物价太高,就是碰运气,圈大佬?想想有点前期魔盘一样的碰运气的聪明 认真的说,taptap上评分直线下降,是有原因的。 战斗中魔气设定,鸡肋,喜欢刷的,让别人爽一点又如何?凑齐有感觉的魔盘,也该回城了~毕竟标榜动作手游,爽快点刷刷刷才更有暗黑的感觉。 再说另一个标榜点:无职业。结果实际完全有职业,一堆装备,一大半没法即时上手体验。就因为属性点要求太苛刻,已经规划好了其实,并无无职业的自由。我想玩全敏斧头,我想玩全体法,全力弓……完全做不到,我想这个要求比较高,改不了了。(流放的技能搭配,魔界塔借鉴了) 组队,偶遇,听着挺有意思,结果又鸡肋,PVP杀不了人,也许是怕不和谐,人与人之间要有点善意,但又满满恶意,爆率双倍不双倍不知道,低等材料都需要强制弹R,难受…能不能就是组队各自不同掉落,但爆率比单人有提升,自己掉落不需要可以丢给队友,起码这也能缓解属性点的强制性不足,让偶遇更有“拾遗”,让交互更为亲密和必要… 否则我组队反而更烦,东西得到的并不见得多,有意义么(仅是副本可以用当下组队模式) 最后,游戏可玩性还是有的,魔盘法盘设定是亮点,但前期BD或“自由”感太匮乏。

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开发者:海南昆磐网络技术有限公司

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