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魔兽世界plusP2防骑玩法介绍

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2024-02-22 02:04:59
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魔兽世界怀旧服Plus正式称谓为魔兽世界怀旧服探索赛季,属于怀旧服中的一个全新版本内容。有许许多多全新的玩法,内容提供给玩家们,那么有小伙伴好奇游戏中P2防骑怎么玩,那么下面就来告诉大家。

魔兽世界plusP2防骑玩法介绍

魔兽世界plusP2防骑玩法介绍

P2阶段的防骑是最全面的坦克

高额伤害和高额减伤共存,团队增益充足,对比至少存在一个弱项的其他坦克来说,防骑几乎完美无瑕。

第一部分,核心玩法

P2的防骑玩法,是通过普攻和附带的殉道圣印对战争艺术的高触发,通过短CD的驱邪术(或者包括神圣震击)实现单体伤害。

团队buff下防骑将具备10%以上的暴击率,那么每次攻击触发战争艺术的概率约为17%。这一比例将随暴击率的增长而大幅提升,如防骑点出惩戒天赋,具备定罪的5暴击,而将暴击率提升到20%左右时,他每次攻击触发战争艺术的概率会被提升到34%左右,非常可观。

具体的玩法如下:

符文组合

在第一个CD里,就开始尝试使用战争艺术符文配合圣光出鞘,经过一些计算,这个符文组合是目前发现的伤害最高的组合:

胸甲:殉道圣印,用于提升战争艺术触发。

手套:清算之手,用于回蓝和提升仇恨能力。

腰带:圣光出鞘,提升法术强度。

腿甲:驱魔人,核心输出技能。

鞋子:战争艺术,提升核心技能输出能力。

天赋

天赋有两种玩法,没有本质上的差距,伤害上略有区别,但是都具备实战意义:

1. 深神圣出奉献和神圣震击。

神圣天赋的震击提升了战争艺术大约75%的伤害收益,但是震击因为不产生仇恨(不知道是不是bug,经典旧世一直以来都是这样,并非探索赛季专属),所以并不能作为处理add或者多目标时的应对手段。这个天赋的唯一优势是可以奉献进行群拉。

这里提一下过渡天赋里,持久审判的2点是必点的,用于走位中断普攻的场景。

2. 深惩戒出定罪和复仇。

定罪带来的5%暴击率可以最终让防骑以团队buff下79%-85%的概率维持复仇,并且以同样概率在10秒内刷新战争艺术,让驱邪+全伤的收益追赶上震击。这个天赋的缺陷在于不具备稳定的群体仇恨能力,但是GCD允许你双目标去打殉道圣印舞和正义审判而非低伤害的殉道审判。

同时惩戒系减伤也更为突出。

这里单独提一下,由于经典旧式深层防御系天赋均不具备PVE价值;唯二能用的王者祝福被猎人取代,另一个清算在暴雪把0.4ms的法术批处理队列调整为0.01ms后失去PVE意义,所以非常不建议选择深防天赋用于防骑PVE。

深防自坚韧以下的所有天赋为防骑带来的减伤总和约为2%,提升输出不足8%,没有符文增强,不具备任何实战意义。认为深防天赋生存能力明显改善的,纯粹是副本熟练度上来以后对节奏的把握度提升,请不要本末倒置。

输出方式

无论选择什么天赋,输出的优先级都是驱邪术>神圣震击>奉献>略高于双GCD的圣印舞+正义审判>殉道审判>圣印舞

三目标以上AOE场合,奉献高于驱邪术及震击。

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