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魔兽世界悬槌堡副本通关详细指南 悬槌堡副本奖励介绍
魔兽世界100级团队副本悬槌堡掉落奖励一览 1-4号BOSS技能打法全攻略
魔兽世界6.0德拉诺之王100级团队副本悬槌堡明日开放普通和英雄难度,下周将开启第一区域的随机难度,今日小编就来为各位玩家介绍悬槌堡团本的BOSS攻略,包括卡加斯·刃拳、屠夫、布兰肯斯波、泰克图斯四大BOSS技能打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
悬槌堡团队副本总览
悬槌堡曾是奥里亚帝国的权力核心,这个食人魔帝国在德莱尼抵达德拉诺之前已经有世代的统治历史。这个巨大的城市充分证明了食人魔并非野蛮无知,其内部有繁忙的市场、富裕的贵族,以及角斗场中的吼声在贫民区的狭窄巷道中回荡。无论你身处城市的哪个角落,都能看到元首马尔高克的庞大城堡投下的阴影,这是他机智和坚决统治的象征。
悬槌堡坐落在纳格兰,是一座由食人魔统治的壮观城市。作为一个团队副本,它拥有七个首领,其中屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波是可选择的。玩家需要至少615的物品等级才能进入这个食人魔城市的随机难度。
国服解锁时间表:
2014年12月4日——悬槌堡开放普通和英雄难度。
2014年12月11日——史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。
2014年12月18日——第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。
2015年1月8日——第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。
掉落装备:
首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装将产自明年第一季度开放的黑石铸造厂。
各模式掉落装备等级:
随机难度:640
普通难度:655
英雄难度:670
史诗难度:685
另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:
战火:+6装备等级
次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性
棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定。
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2号BOSS屠夫
屠夫是一个臭名昭著到没有人记得他叫什么名字的食人魔。
屠夫是一场非常典型的木桩战,或许这又是一场以后的DPS标杆战斗了。但是他比帕奇维克还是要稍微的差一些,有一段时间你不能攻击。
屠夫很多地方实在和当年的战神帕奇维克太像了,尤其是对坦克的攻击。而他的需要人群分成两组来分担伤害的机制又和布鲁塔鲁斯类似,另外在史诗模式中,他还有一个类似纳克萨玛斯包子男战斗中的小怪,当然是无增益的。总之,屠夫的技能更像是魔兽历史上木桩Boss的大集合体。
阵容推荐
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
在Boss的近战攻击范围后方,需要将玩家分为两组,每组人数应等于(全团人数-4or5)/2,且两组人数需要相等。每组都应有一个最聪明的人作为触发者。当需要Boss对某组进行顺劈攻击时,该组的触发者应进入人群,否则则应离开人群。请注意,Boss总是对人数最多的近战范围内的人群进行顺劈攻击。
触发者的任务是决定Boss选择对哪个人群进行顺劈,顺劈会堆叠Debuff,绝对不能达到5层,通常在堆叠到3层时就需要更换边。也就是说,当左边人群的Debuff堆叠到3层时,左边的触发者需要离开人群,右边的触发者则需要进入右边的人群,此时Boss会开始对右边的人群进行顺劈。
Boss有一个怒气值,当怒气值满了后,他会将人群击飞,然后冲向人群最密集的地方进行顺劈。因此,在被击飞后,需要没有Debuff的组立刻集结,来承受这次顺劈。而身上有Debuff的分担组,请自行散开,在Boss冲锋结束后,再重新集结成为分担组。
与所有的木桩Boss一样,坦克面临着巨大的压力,特别是当Boss的血量降低进入狂暴状态时,坦克们需要面对生存的严峻考验。
技能应对详解
势大力沉:
屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害
应对方式:类似于帕奇维克的仇恨打击,这个技能导致了这个Boss压力极大。但事实上,在有奶骑道标的今天,已经比帕奇维克对坦克的压力要好了一些。
切肉刀:
屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。
应对方式:可以通过手动技能来获得高闪避/招架的坦克会更加适合这个Boss的战斗。
捶肉槌:
屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。
应对方式:这是一个强制换坦技能。另外,需要注意的是,这个技能虽然不能被招架和闪避,但是可以被格挡。
肉钩:
施法者用一条肉钩拖拽其目标。
应对方式:近战有目标就不会放这个技能。
顺劈斩:
屠夫的攻击策略是对近战范围内最大的敌人群体进行顺劈,造成大量的物理伤害,这个伤害是被所有被击中的敌人共同分摊的。同时,受到伤害的敌人会受到龟裂创伤的效果影响。
应对策略:这个技能是人群需要分为两组(A组和B组)的原因所在。龟裂创伤的Debuff会给受害者附加一个流血效果,当这个效果累积到5层时,受害者将直接死亡。因此,A组和B组需要交替承受这个Debuff。我们可以通过在每组中安排一个特定的人员进入和离开人群来控制屠夫顺劈的目标。这个技能每6秒触发一次,目前的策略是让7个人分担伤害,在这种情况下,第三次顺劈可以造成每人大约13万的伤害。因此,我们的战术是每三次顺劈就更换一次组。值得注意的是,是否应该每三次或四次换组,需要根据正式服务器上线后的具体难度和伤害来决定。
弹跳顺劈斩:
屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩.
应对方式:100能量即1分钟一次,屠夫会打飞所有人,然后冲锋人数最多的人来附加一次顺劈斩。这里需要A,B组人群根据自己身上的流血层数选择集合还是分散,没有层数的小组进行迅速集合,让Boss冲锋。
苍白炸弹:
(史诗模式特有技能)史诗模式下,场上会出现一种小怪,这种小怪每次屠夫转阶段会多一只,需要有人在外围撞击他。小怪撞击后爆炸,对8码范围内所有敌人造成151696点物理伤害,该伤害忽略护甲值。
应对方式:一般安排远程中减伤较好的职业完成这个任务,治疗需要注意他们的血线。
苍白硫酸:
(史诗模式特有技能)史诗模式下,场上会出现一种小怪,这种小怪每次屠夫转阶段会多一只,需要有人在外围撞击他。一旦这种小怪撞到了屠夫,则产生该硫酸,站在上面的玩家受到每秒7万多自然伤害,且受到屠夫顺劈斩伤害提高100%
应对方式:这个技能不应该在战斗中出现,这个技能就是不能让小怪撞到屠夫的原因。
其他细节
★除了两个坦克不能被安排如分担组,可以让一些站桩单体治疗非常强的治疗(奶骑、戒律牧)也不加入分担组,而是站桩无脑刷坦。
★请不要使用会改变自己位置的技能,并且每一组要求严格的重合。盗贼如果使用杀戮盛宴这种改变自己位置的技能将可能引起无法估计的后果。而不严格的重合很可能会引起Boss在判定人数时出现计算错误。
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3号BOSS布兰肯斯波
这是一位远古时代的深渊行者,是被钢铁部落停泊在悬槌堡附近的钢铁战蝎给弄醒的。
这种被吵醒的上古巨人(最牛的是他是一个两栖动物,咳咳)自然不会分辨到底是谁惹了他,所以他看到谁干谁,所以只好由我们玩家来背锅了。暴雪管这个叫原始本能,其实就是智商足够低而已。
阵容推荐
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
在这场战斗中,我们将面临各种蘑菇的挑战,有些需要攻击,有些需要治疗。作为指挥者,你需要清楚每种蘑菇的作用,而伤害输出者(DPS)需要随时注意击杀的顺序(需要击杀的小怪多达三种)。通常,真菌食肉者是优先级最高的目标,大部分DPS职业需要立即转移火力;蚀脑真菇则需要那些受急速影响较小的远程职业优先击杀;孢子杀手则是优先级最低的。
治疗者需要关注两种增益蘑菇。治疗类蘑菇的刷新时间与Boss的群体伤害(AOE)相配合,所以治疗者需要注意恰当的时机来充分利用治疗蘑菇;而嗜血蘑菇则可以根据团队DPS的需要来充分利用。
地面上的苔藓需要尽可能清理,或者至少保留一块可以让团队灵活移动的空地。请注意,必须清除蘑菇和真菌所在地的苔藓。如果团队中有从4.2版本的困难模式拉格纳罗斯战斗中经验丰富的玩家,他们可能会更好地完成这个任务。
技能应对详解
滑溜溜的苔藓:
生长在地上,站上去会减速并有AE伤害,并会为真菌(就是对我们有害的所有单位)和BOSS每2秒恢复3%的生命力,同时使其造成的伤害提高50%
应对方式:这是苔藓会不停的出现在场地上,需要开怪前安排两名玩家拿上喷火枪,使用这个道具来消除苔藓。灭火枪是有能量限制的,所以在使用时需要一定的规划。有在困难拉格纳罗斯担任最后阶段灭火员的玩家可以很好的适应这个工作。
溃烂:
每秒造成自然伤害。该效果可叠加。
应对方式:一个强制换坦技能,叠高了坦克承受不起。不过这个Boss的换坦往往不根据这个技能的层数走,而是根据真菌食肉者的刷新时间来定。
死疽吐息:
每秒对面前的敌人造成60000点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%
应对方式:正常情况下,这个技能应该只有当前坦克会吃到。坦克需要开启一个小的减伤来应对这个技能,同时,牧师可以用盾来缓解压力,而其他读条型治疗可以根据Boss的吐息读条进行预读来刷坦克血量,做到在吐息结束后第一时间抬血。
感染孢子:
对所有玩家每秒造成自然伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒
应对方式:这是Boss的AOE技能,根据目前时间轴来看,每次都应该有一个治愈蘑菇来对全团进行治疗。一个治愈蘑菇+一个团队型技能可以很好的抵御Boss的一次AOE,而如果没有蘑菇帮助的话,往往需要交掉一个团队减伤技能和一个团队抬血技能。
孢子射击:
这是真菌:孢子射手的技能,对一名敌人和其8码内的盟友造成高额的自然伤害。
应对方式:这种真菌会不停的向人群吐出黄色的孢子,因为有AOE伤害,所以不能让它进人群。处理方式为在人群外安排沙包玩家,负责挡住这个球。
食肉者:
这是真菌:真菌食肉者的技能,使造成的伤害、攻击速度、施法速度提高。该效果可叠加。
应对方式:这个技能是要求我们快速击杀真菌食肉者,否则不但伤害越来越高,更关键的是,无法打断他的凋零了。
凋零:
这是真菌:真菌食肉者的技能,对所有敌人造成高额自然伤害。
应对方式:这个技能必须打断,需要安排一个由4个人组成的打断链,这种小怪存活的越久,读条越快,越难打断,需要打断者高度集中精神。
蚀脑真菌:
这是真菌:蚀闹真菌的技能,使攻击他的人施法速度降低75%。
应对方式:这个技能会使得很多远程法系职业打他打的很伤,所以这种真菌必须打掉,但是不能所有人都去打,尽管近战打不损失DPS,但因为跑位的问题,会引起诸多不便。一般交由施法影响不大的远程职业应对。
活性孢子:
这是活性蘑菇的技能,每秒为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)恢复大量生命值。
应对方式:把活性孢子刷满血,活性孢子就会开始工作了,当然,开始工作后也会随着时间而凋零。这个蘑菇基本是用来应对Boss的AOE的,从刷新时间和Boss AOE间隔来看,一个活性孢子应对一次Boss AOE是正好的。
回春孢子:
这是回春蘑菇的技能,为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)提供30%急速,并回复法力值
应对方式:把回春蘑菇刷满血,则触发效果,当然,它也会凋零。这个蘑菇等于一个带回蓝的嗜血,必须利用这个机制来保证DPS。
其他细节
★这是一个长期存在双目标的Boss,双目标强力职业会非常占优势,比如风行武僧。
★尽管有些蘑菇是可以考虑放弃不奶满的,但以目前的战斗来看,奶满的收益要大非常多,如果活性蘑菇不奶满,会直接导致Boss AOE抗不住而减员,而回春蘑菇带来的DPS收益也无法小视。在奶蘑菇方面,萨满和奶骑拥有得天独厚的优势。
★灭苔藓需要一定的练习,几乎很难保证场面的绝对干净,优先清理出有蘑菇和真菌的地方。
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4号BOSS泰克图斯
泰克图斯是一座山,所以这次我们是来扮演愚公了。无论是他本身还是他的技能,都充分的体现了这一点,他来自大地。
事实上,他是德拉诺大地的混乱之力的远古化身,不过很不幸的是,他被一群疯狂的白鬼兽人给奴役了。
不幸中的万幸是,这群白鬼兽人也没能很好的驾驭好。
阵容推荐
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS,史诗模式可以考虑3坦;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
1、大部分Boss的技能都是可以预见并避开的,其中包括“碎地”和“附岩”这两项技能。这些技能相对容易躲避,对团队的站位也没有严格要求。
2、"大地之柱"这个技能会在玩家脚下生成一个永久存在的山丘。山丘生成时会立即杀死在其位置上的玩家,并作为障碍物持续存在。应对这个技能需要远程团队整体移动,以保证山丘的放置尽可能整齐有序。
3、Boss本身不能直接被击败。只有当他释放“地震”(也称为“碎地剧变”)时,我们才能将他分解成两个小Boss(称为“泰克图斯碎片”),这两个小Boss继承了原Boss的所有技能。这些小Boss可以再被击碎成四个更小的Boss(称为“泰克图斯微粒”),这些微粒依然继承了原Boss的所有技能,但可以被击败。因此,击败Boss的流程变为:首先将大Boss击碎成两个小Boss,然后先将其中一个小Boss击碎成四个微粒并迅速击败,接着再将另一个小Boss击碎成四个微粒,完成击杀。
技能应对详解
活体火山:
泰克图斯在活体之山效果下是无法被杀死的。他会周期性的获得能量,速率会随着生命值降低而加快。每次泰克图斯引导地质剧变都会消耗活体之山,令他更易破碎。
应对方式: 这是Boss的碎裂机制,只有在地震剧变时他才能被击碎,分裂成碎片,碎片在地震剧变时才能被击碎成微粒。
附岩:
泰克图斯吸收他身体附近的岩石,使他的伤害提高5%。该效果可叠加。对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。
应对方式:需要注意的是:传奇难度中如果其他泰克图斯的碎片或微粒在泰克图斯10码范围内,他们也会获得相同效果。
大地之柱:
从地底拔出大地之住,数秒后大地之住再次串出,秒杀该位置的人25能量时会使用此技能。
应对方式:这个技能对远程站位有一定要求,需要远程尽量的保持协同性的移动,目前来看,该技能的判定是一个远程判定。所以远程选择以渐进的方式来摆放这个山。
晶化弹幕:
制造1团云雾,锁定飘向1目标,对滞留在云雾中的人造成物理伤害。
应对方式:这个技能是一个典型的见啥躲啥的技能,较为不同的地方在于这个需要躲的东西会一定量的移动。经过实测发现红色云雾一直移动的话是不会受到伤害的,所以跑的人踩上一跳后直接出去就好了。
碎地:
泰克图斯敲打地面形成地刺,对站在上面的玩家,造成伤害并且有个击退效果
应对方式:这个技能是一个典型的见啥躲啥的技能,主要好脚下即可。
地质剧变:
对所有人造成每波4W自然伤害,如果在他地质剧变期间死亡,将会分裂成2个泰克图斯碎片/4个泰克图斯微粒,否则他会回复生命值并重新开始积攒能量。
应对方式:这个技能是一个伤害很高的AOE,也是这个Boss的核心机制所在,一场正常的普通/英雄难度战斗,AOE一般发生6次:分别是Boss本体第一次,Boss本体第二次;小Boss1号第一次,微粒群1第一次,小Boss2号第一次,微粒群第二次。按照所述顺序进行释放。请安排好减伤。
大地之赐:
这是小怪拜夜缚地者的技能,创造一个旋转的涡流向BOSS移动,如果涡流接触到了BOSS,他将会获得10层的BUFF,如果涡流被拦截则造成高额伤害物理伤害,并附加石化DEBUFF。
应对方式:首先这种小怪应该被尽快的击杀,因为比较麻烦。这个旋涡必须被拦截,造成的物理伤害较高,但是因为会附加石化的Debuff,而Boss攻击石化Debuff的人等于是吃到了涡流,所以不能让当前坦克去吃这个涡流,可以让高减伤近战或者附坦克来完成这个任务。
大地飞镖:
这是小怪拜夜缚地者的技能,对面前锥形AE,造成高额自然伤害。
应对方式:击杀时近战请不要站正面。
狂乱突袭:
这是小怪拜夜狂战士的技能,随机冲锋一名目标,并对冲锋路径上的人造成物理伤害,并且清除仇恨
应对方式:远程小范围的分散即可,坦克注意再次嘲讽。
其他细节
★需要给Boss的每次AOE进行减伤覆盖安排,提供一种安排方式,以团队减伤有5轮计算。AOE Boss-1:硬刷。AOE Boss-2:技能1;AOE 碎片-1:技能2;AOE 微粒-1:技能4+5;AOE 碎片-2:技能3;AOE微粒-2:技能1+2
★远程放山时分为三次弧形分散,见如上战术图。
★请记住,小怪的击杀优先级远远高于Boss本身。
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