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魔兽世界暴击率怎么算 tbc 暴击等级换算
大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界暴击率怎么算这个问题,tbc 暴击等级换算很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界法术暴击等级(SpellCritRating)是一个角色属性,它可以影响你释放法术的暴击几率。具体计算方法如下:
暴击几率=法术暴击等级/(80x等级偏移量)
其中,等级偏移量是一个数值,取决于你所施放法术的目标等级和你自己的等级差距。例如,对于差距5级以下的目标,等级偏移量为1.5;差距5-10级的为1.3;差距11-15级的为1.0;差距16-20级的为0.8;差距21级以上的为0.5。
举个例子,如果你的法术暴击等级是1000,你和目标的等级相差5级以下,等级偏移量为1.5,那么你的暴击几率即为:
注意,这个公式只是一个大致的计算方法,实际的暴击几率会受到其他因素的影响,比如天赋、装备属性、法术属性等。同时,该公式只适用于法术暴击等级,对于物理暴击等级的计算方法略有不同。

等级越高每提升1%暴击需要的暴击等级越多,90级1%应该是600的暴击,60级1%是14,其他不清楚了。
只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.941点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率。
4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属性为181615打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157。
同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害。
关于魔兽世界暴击率怎么算,tbc 暴击等级换算的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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