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魔兽世界奥丹姆叛徒任务 魔兽世界大叛徒怎么做
还有两个月怀旧服就要开启了,伴随着曾经的美好,一些不美好的事情也会涌现在每一个经历过那个版本的老玩家的心头。在这里我们不谈别的,就谈一谈那些令玩家头疼不已的任务种类吧。

NO.1 职业任务。
在60年代,几乎每个职业都有职业任务,而且大部分职业还得非做不可。比如德鲁伊的变形,萨满祭司的图腾棍,术士的各种恶魔召唤物等等。这些任务又臭又长,还得满世界的跑图,经常去一些鸟不拉屎的地方,而且任务物品还没有任何标识。没有攻略的话,简直难做到令人怀疑人生。

NO.2 跑图任务。
60年代里还有一种任务就是让你跨越地图去寻找任务物品。我印象比较深的有:藏宝海湾接任务,到辛特兰海边去找什么葡萄酒;冬泉谷接任务,去辛特兰找什么枭兽毛;暮色森林一个什么斯塔文的传说,暮色森林、艾尔文森林、暴风城、西部荒野让你跑个溜够···经验多不多暂且不说,这折腾人的本事着实了得。有很多这样的任务大伙都放弃了,毕竟接的时候是红色,有机会做时却变成灰色的了···

NO.3 护送任务。
毕竟并不是所有玩家都有好基友。一个人做任务最头疼的就是护送任务了。这种NPC仗着有人当保镖,一路的招惹是非啊,横的不得了,偏偏自身实力大部分是战五渣,自己挂了不说,还把玩家给拉上,各种作死令人头疼不已。典型的有西部荒野护送叛徒任务;塔纳利斯、菲拉斯、辛特兰护送小鸡任务;凄凉之地护送梅利萨任务;哀嚎洞穴护送牛头人任务等等。

NO.4 精英任务。
60年代的精英任务难度相当高,有的是通缉类的单精英头领任务,典型的如通缉霍格,只有霍格一个精英怪,旁边的小弟都是普通怪;有的却是精英群落,比如赤脊山的石堡高塔,所有怪物全是精英。无论哪种精英任务,在同等级下一个人几乎不可能完成,有时一个小队搞不好都会失败。偏偏精英怪任务大部分是一张图的收尾任务,奖励极为丰厚,在组不到人的情况下只能干着急,真是令人又爱又恨。

现版本这些令人头疼的任务几乎已经完全消失了,取而代之的是更加方便更加快捷的快餐任务:一个区域一堆任务,清完了还有一个任务引导你去下一个区域,根本不用玩家费神思考。不过,我还是怀念当初没有攻略时一个字一个字的分析任务说明时的时光。那种费尽心机制定各种战术一个人完成高难度任务时的成就感,是现版本无论如何也给予不了的。
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