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《魔兽世界》燃烧的远征怀旧服周年纪念版 竞技场点数计算机制详解
随着竞技场第1赛季的开启,暴雪公布了《燃烧的远征》周年纪念服务器竞技场点数的计算公式!
竞技场点数计算工具
既然竞技场赛季已经正式开启,我们希望确保大家了解竞技场点数计算的真实公式。
为什么要做出改动?
在原版《燃烧的远征》以及《燃烧的远征》经典版中,竞技场点数公式曾多次调整。我们调整公式主要有两个原因:
- 为了适应不同长度的竞技场赛季。
- 为了配合奖励的竞技场等级要求。
进入当前赛季后,我们将PvP武器的购买要求从1850等级下调至1700等级。PvP武器的竞技场点数消耗相当高,因此我们希望确保接近1700等级的玩家能够获得足够的竞技场点数,以便在购买其他装备的同时也能买得起PvP武器。
竞技场点数运作机制回顾
点数在每周开始时发放,基于你在前一周的表现。
你必须在一个组别中至少进行10场比赛,才有资格在周结束时获得点数。
你将从符合条件的组别中获得点数最高的那一份。
对于2v2,计算点数时会乘以0.76的系数。对于3v3,系数为0.88。5v5点数在计算中不会减少。
当前赛季《燃烧的远征》周年纪念服的计算公式
如果等级 (r) <= 1500:点数 (p) = 0.22 * r + 14
如果等级 (r) > 1500:点数 (p) = 1511 / (1 + 1639.28 2.71828^(-0.00412 r))
……其中“r”是等级,“p”是基于该等级的基础点数。然后根据组别,我们调整点数,使得 2v2 = p的76%,3v3 = p的88%,5v5 = p的100%。
最后,通过对比每个符合条件的组别的最终点数奖励,我们确定三个组别中的最高值并向你发放该数量的点数。
非常感谢!
我们要感谢所有在PTR(测试服)中与我们一起测试并提供宝贵数据的玩家,使我们得出了当前《燃烧的远征》周年纪念服的计算公式。我们认为这最符合我们目前对竞技场比赛的目标,我们将继续密切关注竞技场玩家的情况,以为未来的调整提供参考。感谢您的反馈!
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