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《魔兽世界》未来房屋系统规划 支持共同装饰及一项玩家期待已久的功能
《魔兽世界》的玩家长期以来一直渴望拥有公共的公会大厅,以便在冒险间隙与公会伙伴们聚会。现在看来,这个梦想终于要成真了,因为暴雪已经确认了目前正在开发中的新房屋系统相关功能。
在接受 PC Gamer 关于《魔兽世界》玩家房屋系统未来的采访时,多位《魔兽世界》开发团队的核心人物,包括暴雪副总裁兼执行制片人 Holly Longdale 和高级游戏总监 Ion Hazzikostas,概述了玩家在未来数月及数年内对房屋系统的期待。
在近期即将推出的房屋系统改进和新功能清单中,公会大厅赫然在列。据 PC Gamer 报道,首席设计师兼房屋系统负责人 Jesse Kurlancheek 表示,公会大厅不仅会推出,而且上线速度会“相对较快”。不过,它们不会包含在 1 月 20 日上线的“午夜”(Midnight)前夕补丁中。
公会大厅的具体形式尚待观察,因为 Kurlancheek 没有提供更多细节,但它们肯定会是一个公会可以自定义并归其所有的共享空间。在同一话题上,暴雪还确认正在考虑增加“协同装修”房屋的能力,这对于公会大厅非常有用,对于那些缺乏室内装饰技能并希望获得帮助的玩家来说也是一大福音。对于一起玩《魔兽世界》的情侣,暴雪表示也在研究引入房屋共同所有权。
即将推出的其他房屋系统补充内容包括:允许在室内看到阳光和室外景观的“室外”房间、更大的“中型”房屋外观、额外的装饰品和房屋名望等级、更清晰的地块边界以及可交互的房屋物品。需要较长时间开发但在计划中的功能包括:让玩家收集的宠物和坐骑在房屋中漫步的选项,以及导入和导出玩家房屋作品的方法。
暴雪表示还有更多房屋系统的想法正在考虑中,但尚未开始实际开发。其中包括房屋拥有地下室的能力、对公共空间的支持,以及街区扩张,甚至是完全不以暴风城或奥格瑞玛为主题的全新街区选择。
目前,预购了这款 MMORPG 即将推出的“午夜”资料片的玩家可以体验抢先体验版的《魔兽世界》房屋系统。完整功能,包括街区奋战活动系统以及暗夜精灵和血精灵房屋外观选项,将于 1 月 20 日随“午夜”前夕补丁一同上线。除了进一步完善玩家房屋系统外,前夕补丁更新还将对《魔兽世界》的幻化系统带来重大变革,并开启玩家自制插件的新纪元。
“午夜”资料片将于 3 月 2 日正式发布,届时将翻新游戏中拥有近二十年历史的血精灵区域,并引入新的地图、地下城和团队副本。
目前为止最出色的《魔兽世界》玩家房屋作品:







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