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魔兽世界TBC怀旧服 战士P3全解析,你准备好了吗
魔兽世界TBC怀旧服到P3阶段的时候,更新了许多新内容。各个职业以及副本都有了全新玩法。像装备、副本打法、职业技巧这些方面,都成了玩家们热议的点。那咱们就来瞧瞧,在魔兽世界TBC怀旧服里,战士到了P3阶段该怎么发展呢。
一个打过sw的穿越者,带来十三年前的宝贵经验。
凭经验以及对后续副本的了解,战士到了p3阶段以后,仇恨和坦度方面的成长远比不上另外两个坦克。在属性受限的情况下,战士主坦克的地位变得不稳了。以前有些BOSS是防骑或者熊能抗,战士也能抗,可现在成了防骑或者熊来抗是最优选择了。比如说,可能在某个副本里,之前战士当主坦也能顺利通关,但随着副本难度增加,p3阶段时战士拉怪仇恨不容易建立,自身抗伤害的能力提升也不大,而防骑和熊在这方面的表现却越来越好,所以在这个副本中的特定BOSS面前,防骑或者熊就成了最好的坦克选择,战士就只能沦为可选项了。
t6套装在仇恨方面的成长很让人感慨。它的4件套能提升大概1%的dps。说到生存方面的成长,比较一般。在p2阶段,招架和闪避最高能到60%左右,到了p3阶段,招架和闪避最高能达到70%左右。这个数值相当高,虽然达到了免碾的效果,可仇恨也跟着没了。
另外两个坦克有5%左右的4件套提升,还有法伤/攻强的线性收益,与之相比,这差距可大了去了。
成长方向:
要是在团队里你是独苗战士,又或者是防战的话,那你就成了默默奉献的功能性角色。就好比是个工具人一样。这时候你能考虑点出血之气息和致死打击。不过可别想着自己能打出多少DPS(每秒伤害量)。你起码得负责雷霆效果,还有命令或者战斗怒吼,破甲效果保持五层也归你管,而且很可能挫志效果也得你来维持。不管你的天赋是不是偏向DPS,你基本都打不出多少DPS。因为这样,所以天赋不同其实没太大差别。打个比方说,就像一场战斗里,有很多输出型的队员,他们负责制造大量伤害,而你这个角色呢,就像是在背后默默做支持工作的人。你做的这些事情虽然不直接体现为高额的伤害数字,但对整个团队的战斗胜利有着不可或缺的作用,就像一个复杂机器里那些不显眼但很关键的小零件一样。
你要是狂暴战的话,团队里有防战的时候,就不用管任何debuff了。不过呢,起手的时候还是得打一两个破甲,因为快速把破甲叠满对dps是有提升的。要知道,狂暴战的dps能有多高,这和资源的多少关系可大了。就好比在一场大型团队副本战斗中,有个狂暴战玩家,他所在的团队资源分配得特别合理,他能得到很多的增益效果和装备支持,那他的dps就比那些资源少的狂暴战玩家要高很多。
咱们在这儿就不详细说了。要是你有双刀,在sw里那你肯定特别出众,就像一颗闪耀的星星似的。但要是没有双刀呢,你想争第一就会比较费劲。因为很明显存在缺点,缺少减少仇恨的办法,承受的伤害还高10%,这样一来,功能性大概就没法体现了。
你要是非得顶着一万甲(喝铁盾能到12500左右,被骑士光环照一下最多也就14000,我穿着百亡腰带的话还能更低点儿),拿着双持或者双手武器,享受着萨满、狗熊那些资源,在机甲这儿打出1000+的秒伤,然后就这么一直当T,那我就啥也不说了。我可没这样的条件啊。
普通的工会团,就是那种看情况行事的,还有临时组建的金团。在这种团里,你得重视一下自己的生存能力,不然治疗要是太敷衍,你可就危险了。毕竟哪怕你生存能力再强,要是治疗特别不靠谱,那也没辙,这里说的只是一般的情况,可别抬杠啊。
战士T存在这样的问题:双持的时候,仇恨可能还没有防骑或者狗熊高呢。而且啊,人家防骑或者狗熊不一定得吃资源。战士T在生存和仇恨这两方面没办法兼顾,要是换上盾牌,那仇恨就少得可怜了。比如说在打某个高难度副本的时候,防骑和狗熊能够轻松拉住怪,仇恨很稳,也不需要太多额外资源来维持,可战士T就不行了,要么顾着生存,仇恨就不够,要么想拉仇恨,生存又成问题,一换上盾牌,仇恨值一下子就掉下去好多,就很难像防骑或者狗熊那样把仇恨稳稳拉住。
p3前瞻
在普通团里,每个团有3个T(坦克职业角色)且各1个,这应该是很常见的情况呢。我所推荐的也是这样,3个T各1个。
海加尔山之战
防骑能正名,还得从当年的t5时代说起。那时候可没有防骑呢,国服也没经历p2初期踏潮这个阶段。海加尔山的出现,才让防骑有了诞生的机会。这里有个小知识得知道,海山的所有王护甲是6200,而且是骑士型的,这和机甲的8800护甲比起来,可就像是福音一样啊。打个比方,如果把应对高护甲的怪物比作爬山,那防骑面对海山的王,就像是在爬一座小山坡,而面对机甲那种高护甲的,就像是要攀登一座高耸入云的大山,难度差别很大呢。
战士的功能性一直很不错。在小怪阶段,如果有法系怪,像亡灵巫师、女妖之类的,战士要优先去拉。要是法系怪都没了或者已经打完了,那就拉个憎恶,这样能避免防骑被击倒。而挫志的覆盖、风剑特效带来的群体雷霆效果,还有对集火目标进行破甲,这些在战斗里都属于常规操作。
boss的话
雷基冬寒这个BOSS,防骑是最优解1号。战士当然也能抗这个BOSS,毕竟这BOSS打人不怎么疼,战士可以双持武器或者双手持武器来抗。
治疗没办法一直有空去驱散冰甲术的。这样一来,仇恨很容易就拉不住,这是极有可能发生的事。而且输出也没什么伤害,怒气也攒不起来。这里提一下,开荒的时候最好带上徽章,要是中了冰棺就能解一下(对于防战来说,这个不像克尔苏加德按百分比扣血那么致命)。
安娜塞隆2号,防战或者狗熊是最优解。在初期的时候,防战是最好的选择,它有着最高的招架、闪避和未命中概率。要是面对普攻回血能力很强的对手,打不中就没法回血。而狗熊呢,等t6装备有了一定的积累之后,就会超过防战。就开荒期来讲,防战穿上t5和t4装备,一身的招架、闪避和未命中属性,那绝对是最优解。
3号卡兹洛加这个副本啊,防骑是最优解。真的,你没看错。3号副本里有印记呢,防骑承受的伤害越高,回蓝就越多,这样就能防止自己被秒。而且啊,防骑拉仇恨的方式更适合在战斗一开始就全力爆发。战士和狗熊呢,他们比较高的招架和闪避,这种情况更适合去承受军刀(这里可以想象一下,在战斗场景里,军刀的伤害很高,招架和闪避高就有更大的几率躲避伤害,所以更适合承受军刀)。
4号阿兹加洛这个场景下,战士和狗熊都有自己的优势。战士比较厉害的地方在于沉默的时候有一手应急技能。狗熊呢,它的优势是这个王没有碾压技能,承伤比较低。在开荒期穿T5装备的时候,战士是更好的选择,因为战士有圣疗加持,其实狗熊的免伤效果战士也能达到。
有一定t6后妥妥狗熊(都是装备害人啊)。
5号阿克蒙德-战士。
狗熊在这儿不被推荐。狗熊更适合出换奶装,它能解诅咒这点挺难得的。要是队伍里根本就不带战士的话,那让狗熊抗这个王也完全行,只要狗熊带上坚韧勋章和影月(怀表)就行。战士的优势在于能解读条恐惧。
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