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魔兽世界TBC P3防战装备搭配全攻略
魔兽世界TBC的P3阶段,防战的装备该怎么搭配呢?P3阶段防战的毕业装备又是什么呢?好多玩家对这些都不太清楚呢。今天呀,我就给大家推荐一下魔兽世界TBC怀旧服P3阶段防战的毕业装备,但愿能对大家有所帮助。
魔兽世界TBC版本的怀旧服进入P3阶段后,各职业的套装会从T5迈向T6。不过呢,每个职业的套装在设计上都存在一些缺陷,这就使得不同职业的T6套装所带来的收益有着巨大的差异。就拿防战来说吧,他的T6套装收益在所有职业里是排在最后的。
TBC版本里有三个坦克职业呢。熊德与防骑的T6套装相当厉害,生存能力得到了大幅度提升不说,仇恨能力也进一步增强了。再看看防战的T6套装,只在生存能力上有提高,仇恨能力却一点没长进,输出甚至还比不上T5套装呢。
P3阶段的防战能挑选五件T6套装呢。头盔和手套带有力量属性,可另外三件却没有加力量。胸甲和裤子加的还是敏捷属性。敏捷属性是能提高暴击几率的,不过防战暴击率本来就低,就算提升了一些暴击,也达不到质变的程度。打个比方说,就像从1%的暴击率提升到3%,在实际战斗里,这点提升并没有让防战的整体输出或者防御能力有本质上的改变。
防战的T6套装特效挺让人难堪的。就拿2件套来说吧,它的特效只是能增加一定的血量。再看4件套,虽说能让盾牌猛击的伤害提高10%,可盾牌猛击在整体输出里占比差不多就20%的样子,这么算下来,其实也就相当于整体伤害提升了2%罢了。而且好多竞速团里的防战都已经不再使用盾牌猛击这个技能了。
十多年前的TBC版本里,防战的T6套装相当有价值。为啥呢?因为那时候的DPS没那么厉害呀。在开荒的时候,能不能打败BOSS,很大程度上得看坦克职业够不够硬。可过了十多年,到了TBC版本的怀旧服,防战这种以生存为主要属性的T6套装就显得有些落伍了。现在的游戏环境和以前大不一样了,就像现在很多副本里,对坦克的要求除了生存能力,还需要更快的拉怪速度、更好的群拉能力等多方面的素质,单纯靠以前那种生存为主的套装属性已经很难满足了。
防战能不能在某种程度上舍弃T6套装,去选别的装备呢?答案是能的。起码就属性而言,S3竞技场的两件套相当不错。
就拿胸甲和裤子来说吧。T6胸甲呢,它提升的是三维属性。S3胸甲就不一样了,提升的是进攻属性,像力量、暴击、命中这些都有提升,而且还有84点破甲效果哦。要知道,力量、暴击、命中和破甲这四个属性对提升仇恨能力是很有帮助的。再说说护甲值,S3胸甲和T6胸甲的护甲值是一模一样的。它们也都有3个宝石孔,S3胸甲还额外带有24点韧性呢。
S3裤子的属性要比T6裤子强不少呢。你看啊,51点力量就相当于102点攻击强度,这还能享受到王者祝福的加成。暴击、命中和破甲这些属性呀,对防战拉仇恨的能力有进一步提升的作用,而且这裤子还带有22点韧性。
S3两件套能提升35点韧性。要是再加上胸甲和裤子的韧性,总共就能得到81点韧性加成呢。咱们按照这个算法,60点防御等级就等于39.4韧性,这又等同于1%免疫暴击。这么算下来,81点韧性差不多就相当于123点防御等级啦。所以啊,在免疫暴击这块儿就不用担心了。
有些玩家可能会讲,要是穿上S3两件套的话,就会损失好多四维属性呢,这么一来,防战就没办法对碾压实现免疫了。实际上啊,从P3这个阶段起,那些会掉落T6套装的BOSS,它们都已经没有碾压机制了。就好比说,在某个副本里,有好几个掉落T6套装的BOSS,以前战士面对它们的时候还得小心碾压,现在完全不用顾虑这个了。因为这个情况,四维属性的价值也就稍微有点降低了。
那些不掉落T6套装的BOSS,大多是难度低的BOSS,像海山的1 - 3号BOSS,还有黑暗神殿在主母之前的BOSS之类的。防战有盾牌格挡技能呀,就算损失一部分四维属性,仇恨能力却能大大提高,不管怎么想这都特别划算呢。
上述的配装仅仅是一种参考罢了。要知道,每个玩家所在的团队水平都不一样。那些厉害的团队,或许穿着一身竞技场装备就能当武器坦。可普通的团队呢,还是得靠“乌龟坦”才站得住脚。
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