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魔兽世界wlk元素萨伤害计算公式
魔兽世界wlk马上就要上线了,相信有很多玩元素萨的小伙伴不清楚元素萨伤害计算公式,今天给大家带来了游戏里面的元素萨伤害计算公式,那么下面就为大家带来了一个具体的推荐介绍,希望能给小伙伴们帮助。

魔兽世界wlk元素萨伤害计算公式
暴击伤害加成
基础暴击加成 * (暴击加成1 + 暴击加成2 +....)
首先,所谓的“基础暴击加成”被混乱天焰所修正。计算公式如下:
1.5*1.03=1.545 或者 154.5%倍的基础伤害.
54.5%的暴击加成和关键天赋以乘法叠加。所有的天赋加法叠加后将作为基数乘以54.4%,有熔岩爆裂和4T7的套装奖励,计算方式如下
54.5% * (1+100%+24%+10%) = 54.5% * 234% = 127.53%
100%的元素之怒,24%的熔岩流动,10%的4T10奖励。127.53%的奖励然后加上基础的100%,总数是227.53%。没有10%的套装奖励加成,我们得到的是222.08%,如下:
54.5% * (1+100%+24%) = 54.5% * 224% = 122.08%
伤害加成
伤害加成是被动叠加,但是用的BUFF乘法。
额外奖励:震音反响,震荡,烈焰召唤,风暴地火
乘法奖励:元素宣誓(通过施法),RAID伤害Buffs/ Debuffs
增加伤害乘以基础伤害和法术伤害(通过法伤天赋奖励)。
对于熔岩爆裂,我们可能会看到以下内容:
100% + 5% + 6% = 111%
火震的直接伤害和DOT的部分由于时间而不同:
DD: 100% +5% +20% = 125%
Dot: 100% +5% +60% = 165%
乘法增益生效后,被动的增益计算。这个例子中,起点是上面计算的最后被动损害。
100% * 110% *103% *116% = 131.428%
节能 = 110%, Raid伤害 buff = 103%, Raid法术伤害 Debuff = 116%
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