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墨剑江湖随从怎么获取 随从排名及强度介绍
在墨剑江湖游戏之中,这个随从怎么获得?大家都想知道随从的强度如何,了解这些随从的属性强度会更好的融入游戏,下面九游小编就给大家详细的介绍一下随从排名及其强度,快点来看看吧!
墨剑江湖随从排名及强度一览
![墨剑江湖随从怎么获得?随从排名及强度一览[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240805/8/8/41d0d6e784949d065b858bc40d7882ec.jpg)
随从与主角不一样的地方就是家传武学,提升家传武学需要信物,而游戏目前关于信物的产出有三个地方。
1.赤虎堂。
2.天池山庄。
3.运营活动。
4.支线任务。
活动基本上与我们这些普通玩家无缘,活动的资源一般都会用来培养主角。
支线任务,特别少,印象里就两三个支线任务给信物。
就剩下两个,赤虎与天池。产出的是信物礼盒,礼盒又分甲、乙、丙。产出有限,非常少,到等级了开放对应关卡,通关后获得,每关的奖励只能领一次,不能刷!
信物目前在游戏内的产出,非常非常有限!!
![墨剑江湖随从怎么获得?随从排名及强度一览[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240805/11/11/a1d4db4c9258b18c9219db479602027b.jpg)
甲:可以选择芊芊、大力、凌霜信物。三选一。
![墨剑江湖随从怎么获得?随从排名及强度一览[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240805/4/20/ca17e93339559471b6531c1b416e1191.jpg)
乙:可以选择璇玑、小福、莫四、太阳信物,四选一。
![墨剑江湖随从怎么获得?随从排名及强度一览[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240805/10/26/7cd1214c6081e8878e31939d97d6d850.jpg)
丙:可以选择瑶台、唐让杏、净空、帕夏古力信物,四选一。
培养思路从这里开始,按照信物礼盒种类,把随从也分成三类,即甲类随从、乙类随从、丙类随从。
游戏目前只能上阵3个随从,这里建议每一类里选择一个随从来培养。
因为,信物的产出是有限的,你如果同时培养了同一类里的两个、甚至三个随从,那家传信物是不够的,家传武学就无法升重,随从的功能性或者战力就会大打折扣。
重点是,要结合自身的流派套路,去选择每一类里最适合自己的随从!
这里把随从简单介绍下,
甲类
芊芊(内伤):奶,增伤BUFF、减伤阵法,新玩家在游戏初期的开服活动中可以获得非常多该随从的信物,甲类里必带随从!
家传武学心法:给攻击最高的队友增伤、满重附带回合回血。
项大力(外伤):少林金刚,气血伤害、嘲讽。
家传武学心法:气血减伤,血越多越抗揍,5重附带自爆。
凌霜(内伤):唐门暗器,叠暗伤BUFF(类似毒,减少治疗且每回合掉血),层数越多,大招伤害越多。
家传武学招式:定身攻击最高的敌方,5重之后可以定住两回合,定身期间不能攻击,也不能被攻击。
乙类
璇玑(内伤):武当化劲流,化劲(类似毒,每回合掉血,可触发暴击),个人认为是很后期的随从,心法、家传都要提升5重以后,而且化劲的概率太低了,打试炼或则爬塔根本触发不了几层,有时候结束了也就触发一,两层。该随从的心法,可以降低两格范围内敌人的内伤攻击力。
家传武学绝招:定时炸弹,目标2格范围,2回合后触发,2回合内,目标受到的内伤伤害越多,爆炸时的伤害越高。满重以后,触发的伤害如果超过随从自身2.5倍的,还会冰冻目标两回合!
外伤流派不适合携带!内伤流派可以结合自身考虑!毕竟前期培养度不够,没有什么伤害,另外就是需要大胆的搭配其他内伤攻击的随从,配合其大招的爆发。
小福(外伤):丐帮推进流,目前靠任务获取的最强群攻随从,所有招式都是群攻,心法、家传提升上来以后,受到致死攻击可以免死且一回合内免疫伤害,也要后期才成型。可以拉人,改变敌人阵型。PS:紫色的绝招爬塔,推图,打本非常不错的!~
家传武学绝招:蓄力嘲讽敌人,范围攻击,蓄力期间受到的伤害越多,打出的伤害就越多,回合有点长,两回合,不稳定。
莫四(外伤):丐帮还击流,肉盾,肉,减伤,回复,紫色的绝招升至橙色七重以后,可以让敌人2-3回合无法使用绝招(怒气技能)。培养度不高的情况下,没有伤害,就是木桩子,让人打。不太符合当前游戏的节奏跟进度。个人认为,目前最没存在感的随从。
家传武学心法:变身、减伤、回血。比较抗揍。
太阳(外伤):江湖暗杀流,刺客,爆发,开服第二天送,切后排,叠刀法增伤的BUFF(裂伤),目标被叠BUFF越多,受到刀法的伤害越多,招式的吸血量也会增加。单体爆发比较强的随从,适合玩外伤刀流派的玩家,人称小孤星残。(没有测试过裂伤的BUFF对内伤刀有没有用处。)
家传武学绝招:根据自身血量来决定伤害,自身血量高于百分之50,还要根据目标身上的裂伤层数增伤,而自身血量低于百分之50,则大幅增加吸血。提升了生存能力,降低了伤害能力。绝招的伤害性爆发不够稳定,前置的两个条件缺一不可。
丙类:
瑶台(外伤):天山连招剑,目前靠任务获取的最强单攻随从。没啥说的,天山派的随从,就是单体攻击高,没啥特别的亮点。
家传武学心法:重要提升身法(角色出手次序),附加点攻击力,有些鸡肋,个人任务最积累的家传武学。
招式的与非剑法非常适合打侠隐试炼。
唐让杏(内伤):减怒气刀(俗称气绝刀),吸血对方怒气,减少对方怒气,单体的。伤害也是根据对方的怒气计算。
家传武学绝招:目标怒气越低伤害越高,如果绝招杀死敌人,敌人化为召唤物(可以使用招式!)。
功能性大于伤害爆发,结合游戏设定,受击也会增加怒气,如果想让她打出高额伤害,就是她攻击的目标,其他角色不能攻击,保证她攻击的目标怒气值一直处在低位。
帕夏古力:辅助,减所有敌方外伤伤害,增加己方怒气、增加敌人被暴击的几率,还能驱散己方负面,敌方增益,非常全面的辅助。
家传武学绝招:给所有敌人上一个BUFF,带有BUFF的敌方被暴击的几率增加,被友方击杀后,友方增加怒气。满重还提升友方暴击率。
万金油辅助,结合情况,切换绝招、心法。必带随从(基本上大家都带吧,不论什么流派,我想应该没人不带吧)。
净空:少林护盾流,目前靠任务获取的最肉随从,少林反伤流多牛,这个不用说了吧,目前版本最吃香的流派了,拥有他就相当于拥有了一个少林反伤。
家传武学心法:死亡以后坐化金身,给存活的友方套盾,还嘲讽两格范围的敌人,满重持续两回合,金身不能使用招式,就是吸受伤害跟仇恨的。
想要有伤害,就得氪,不然没什么伤害,家传也要后期才成型。平民玩家成型太慢了,前提不建议培养。爬塔当个木桩子可以。
介绍就到这里,目前版本大家带得多的两个随从,一个甲类的芊芊、丙类的帕夏。另外一个建议大家从乙类里选一个输出吧,莫四作用不大,不适合当前的版本需求。我自己选的小福,还能打出点伤害。
玩家评论
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墨剑江湖
《墨剑江湖》是一款以多种武学流派为基的武侠RPG游戏。在这里,你可以探索到数十种武学体系,自由构建武学流派,体验博大精深的武功招式;见招拆招,以敌千变万化的武林秘境,享受策略乐趣和招式快感,体味快意江湖中的儿女情长。神秘紫微阁杀机未现,稷下英雄谱天机未改,初入江湖的你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。






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豌豆qrt7ss 来自于 九游APP 2024-08-04 21:16
全服前十说点实话吧!首先画风和风格都是我喜欢的唯一认可的,那么接下来会让你们大跌眼镜,首先装备,别着急打造或回火,因为一套装备你两天就过时了就淘汰了,有的才刚整好40套第二天已经出50了,你根本连反应时间都没,还有孤星残妥妥的坑不想多说,还有所有活动都没给你详解,如果没内测全靠你自己猜,还有道具也没任何提升,出了一个活动换红莲武器的的千把块钱,结果第二天新等级70装备出来了,结果70装备和你花钱的数值一模一样,就外观不一样,在说说BUG吧!挖宝突然会卡住没任何反应只能被逼强制退出,但重新进游戏你宝图被吃了也没奖品,还有今天他们自己忘记把下一级别的副本关了,结果我和朋友组队进去,直接黑屏然后你怎么也操作不了,用了脱离卡死也不行,你在游戏里面反馈问题也提交不了,就好像是你进入了一个完全隔离没有任何数据的场景一样,甚至连传输数据都不行不然也不会出现反馈问题确没反应。好了出现太多的BUG了,正常负责任的商家都会积极奖励反应的玩家,但这游戏可怜呢宝图吞了回应你说奖品已经给了,但所有出现问题的都没见到奖品,还有超级BUG黑屏回应竟然是我们玩家自己网络问题然后不给你任何解释,过后自己再去偷偷摸摸的把那个提前出来忘记关的副本给关闭了。只想说一句离凉不远了。就当我这几万块扔水里了,不把玩家当人,吃相难看,为了割不择手段,让人花了钱还感觉自己像阿3一样,着实气人。难怪短短几天的评分一泻千里掉成这样,要没自己强拉估计都变3分了吧?
五帝之首鬼天帝 来自于 九游APP 2024-07-19 18:25
劝退平民,抽卡有一个终身卡,需要198,买了保底只需要15抽,不买则需要30抽,逼氪游戏,想玩的朋友注意一些
76豌豆00 来自于 九游APP 2025-04-30 14:04
小键盘 鼠标垫 鼠标
南门无念 来自于 九游APP 2024-10-16 23:17
千万别玩,垃圾游戏。各种充钱才有的特权你想白嫖是不可能的。 一个武侠游戏搞出个几百万几千万战力,这他妈不是传奇? 什么年代了还做这种乐色游戏。
麻先生790 来自于 九游APP 2024-08-01 22:40
挺喜欢这种水墨画风的游戏,但是这个游戏非常的肝,每天做任务,做主线,支线两个小时都不一定做完,有些毫无意义的模式战斗还不能跳过,玩了6天都肝了30个小时了,非常建议有些模式战斗直接就可以跳过,不要浪费时间
颜未老 来自于 九游APP 2024-07-14 10:23
玩过很多个武侠游戏,有的画面精良,技术力爆棚;有的能飞天遁地,买五彩斑斓的大翅膀....但大都是仙侠批皮武侠的氪金游戏,剧情也空洞无物,我不喜欢。反而是墨剑这种类型的,更深得我心... 严格来说这应该是半文字类的养成游戏?能培养队友,战斗很简易通俗,又分了很多个门派可以加入,每个门派的特色都不同,天山玩剑,秃驴打拳等等等....剧情也值得说说,除了主线,还有挺多看得出经过了精心构思的支线小剧情都能让你去探索。但是...这是个慢节奏游戏,爱好不搭的慎入
星海2024 来自于 九游APP 2024-05-14 18:10
吃相难看的垃圾页游,一颗星给画风。付费完全学习莉莉丝,一天各种优惠礼包弹不停,目测比烟雨比汉家不是一个等级的。你卡啥资源它弹出啥资源,很懂你,纯诱惑消费,无良垃圾游戏。q.群反馈下问题直接被踢出
豌豆x1j69m 来自于 九游APP 2025-02-25 23:32
不好玩,选个职业要随机,玩着发现有自己喜欢的职业,结果不能重建角色
梦儿妹妹 来自于 九游APP 2024-08-04 23:49
强烈建业,取消碾压,明明战力低打不过,对面战力高,还带碾压,更加打不过,这游戏对平民不友好,建议放弃。
豌豆9a4js0 来自于 九游APP 2024-08-02 20:08
第一天玩惊为天人,果断买张月卡。后面几天玩着玩着就感觉越来越无聊。论剑押注什么的我知道你在模仿谁,这原本是个好玩的点,但不是这么模仿的,现在这样很无聊。 副本组队基本组不到人,世界喊半天都没人。为啥?没充钱的人战力基本都达不到精英副本的战力要求。 到四五天的时候很多日常都打不过了,这就很没意思,删游。