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外媒评《明末渊虚之羽》BOSS战设计 比《黑神话悟空》更精髓
外媒GameRant发文,聊了聊两款国产大作——《明末:渊虚之羽》和《黑神话:悟空》的BOSS战斗设计。《明末》在令人难忘的BOSS战上交出了亮眼答卷,不仅呈现了精雕细琢的敌人设计,更提供了魂系玩家渴求的那种痛并快乐着的战斗体验。
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《明末》与《黑神话》的对比在所难免,尽管后者不一定算真正的类魂游戏。GameRant认为,两者在视觉风格与机制设计上确有相似之处。但就BOSS战而言,《明末》或许更胜一筹:《黑神话》的难度设计另辟蹊径,其标志性战斗往往充斥着混乱无序,甚至存在不可习得的挫败感;而《明末》则反其道而行,以少即是多的理念交出了更优解。
即使是游戏行业的伟大杰作,《黑神话》也并非十全十美。从突兀的空气墙到欠打磨的移动机制,其瑕疵显而易见。但最受诟病的莫过于BOSS战设计,那些庞杂到失控的技能组合,已然偏离了有意义的难度范畴。这或许正是游戏科学回避"魂系"标签的根源,但本质上它仍是类魂家族的一员。
《黑神话》BOSS的复杂性并非源于传统魂系那种可通过学习克服的难度,而在于其技能的过度膨胀。某些BOSS开场就倾泻全部招式,而非分阶段解锁新攻击模式,导致战斗陷入难以适应的状态。最终玩家往往只能选择数值碾压、多次练习,或是等到运气好的时候。
反观《明末》,它选择了更经典的魂系设计范式。其BOSS技能数量通常控制在双手可数的范围内,使战斗更具可控性与学习价值。即便是畏惧魂系门槛的玩家,也能在每次尝试中清晰感知进步,收获意料之外的乐趣。
GameRant总结,《明末》或许没有《黑神话》的舆论声量,但在魂系BOSS设计这门必修课上,它显然更得精髓。这些战斗本就是为"研习-攻克-精通"的闭环而打造,同时不失趣味性,这与《黑神话》某些失控的混乱场面形成鲜明对比。
玩家评论
(4条)明末:渊虚之羽

《明末:渊虚之羽》是一款类魂动作角色扮演游戏,故事发生在巴蜀之地,此时正值黑暗动荡的明末,战事四起,一场神秘的疫病催生了妖怪一般的生物……玩家将扮演无常,一位失忆的女侠,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的过往。深入巴蜀之地,通过不断击败敌人,强化武器,掌握全新技能。奉献赤汞强化战斗能力,在动作感十足的冒险中发掘全新战技。你可以利用强大的材料改装武器,打造适合自己的战斗风格。直面扭曲可憎的怪物,借助远古流传下来的道具,挑战灭绝人性的丑陋黑暗。探索真相的旅途上,你会穿过失落的寺庙,密林间的废墟以及危机四伏的幽径。随着逐步拼凑起无常丢失的记忆,真相逐步被揭开,每次决定,挖掘到的秘密,以及你所相信的盟友,都会影响到最终结局。丰富的剧情故事,流畅的战斗系统以及动人心魄的视觉感受将带给你无比的沉浸感,在这片蔓延着混乱与死亡的土地上,留下一段难忘的旅程。你能发掘无常身上诅咒的真相,为巴蜀带来和平吗?还是说你会屈服于侵蚀一切的恐怖?世界的命运掌握在你的手中。诸行无常,因果之循,长存不灭
豌豆uz6y8k 来自于 九游APP 2025-05-16 22:45
什么时候出来呀? 好期待 !
手游中国风 来自于 九游APP 2025-08-22 13:37
感觉值得玩一玩的
豌豆83v0q3 来自于 九游APP 2025-07-31 16:40
玩完感觉长辫子了
豌豆8cxyjz 来自于 九游APP 2025-06-21 20:33
我正在等