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明日边境英雄如何回退 明日边境角色回退方法
很多放置类玩法的游戏里为了减轻玩家的养成压力,会设置一种“回退”功能,返还该英雄养成所需的资源。那么明日边境英雄如何回退呢?是否有类似功能呢?本期这里就大家详细说明一番,感兴趣的小伙伴可别错过了。如果你培养错了哪一个角色,不用担心直接用我们这里的方法就可以解决了!

很开心的告诉大家这款游戏也是支持“英雄回退”的,但需要一些特殊的道具,并不是没有限制的一键回退。一般来说我们是通过觉醒来把角色的品质提上去的,而回退自然就是降低品质了。

回退要用到的关键性道具是“扭曲沙漏”,不同品级的英雄需求量不一样,橙色角色要用“高级”的沙漏,可以回退90个本体碎片(紫)和150个阵营随机碎片(紫)。如果是觉醒1的角色则需要用“完美”沙漏来回退,能给到50个本体碎片(橙),30个本体碎片(紫)。


觉醒2觉醒3也都需要用到完美沙漏,返还的量也更多,觉2返还50个橙本体碎片、50个随机橙碎片、50个紫本体碎片;觉3返还100个橙本体碎片、150个橙随机碎片、90个紫本体碎片。

而红色则不能回退,所以培养红卡要谨慎,尽量唯强度盾比较好。至于这里的沙漏则可以直接从商店里兑换。

关于明日边境英雄如何回退上面讲解得很清楚了,这里的回退并不是资源全返还,所以个人角色并不是很划算,而且还需要沙漏道具才能回退,红色的还不能退。因此大家在培养角色的时候要慎重,可以参考一些攻略了解强度,别把狗粮卡当核心培养了。
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明日边境
【赛博朋克放置】 高沉浸感的放置游戏,碎片时间一键养成,轻松自由,拒绝爆肝。 【科技风格】 精心设计超百张场景地图,复古街区,炫彩霓虹,带你过足科幻癮。 【精英BOSS】 拒绝机械重复的关卡设计,每一章节的精英BOSS为你带来放置游戏的独特推图体验。 【英雄技能树】 英雄不再一成不变,自由定制技能分支玩法,让你的阵容独一无二。 【丰富玩法】 实力推图,擂台PK,奇遇探索,远征地核,各种玩法不断更新





粤公网安备44010602000283号
瑟温 来自于 九游APP 2025-08-20 08:35
画面一流,其他不说了,比征途还狠,请问渠道服最新的兑换码在哪里查?
幽鬼宇夏枯71 来自于 九游APP 2025-07-09 10:40
根本找不到开服表,是不是要倒闭了
豌豆s4yotr 来自于 九游APP 2025-07-17 08:08
为啥每次30抽都只有一个精英紫卡,暗改概率十把
一剑画星痕. 来自于 九游APP 2025-03-26 23:27
角色养成路线长,时间以半年为单位,玩法单一,对零氪小氪极不友好,活动不氪金拿不到保底(保底得氪166),厉害点的装备(姑且说是装备)得大几千、上万才能拿下,新出的角色也越来越三体人了。
豌豆o1jv44 来自于 九游APP 2025-03-12 19:38
不会出个20瓶盖的码,玩着坑死了
玩家04433919 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
渠道服兑换码 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023
九游玩家 来自于 九游APP 2023-12-05 14:27
这游戏属于长周期养老型的游戏,规划阵容以年按单位计算。不要上头,且白嫖至少可以获得这游戏99%的资源,剩下的1%氪金资源其实不影响游戏体验,真正影响体验的是你没有规划,这游戏跟国内其他卡牌游戏是格格不入的,不要被那么贵的氪金礼包劝退了,静下心来玩,你会发现这游戏质量确实可以的,无论是画风,还是卡牌的策略性,举个例子,这游戏一张卡有3个技能可以选两种不同分支(类似技能天赋一样),选不同的技能分支就会产生完全不一样的效果,没有那种一招鲜吃变天的,PVP、PVE不同场景需要搭配不同的技能分支和其他围绕卡牌的硬件资源,如果你理解了这些,那么恭喜你,你把这个游戏玩进去了,算是入门了。
懒猫xQqn3 来自于 九游APP 2025-03-27 13:35
请教一下,这个宙斯活动166也才130多抽啊,不能保底吗。
骑士立刺客信条 来自于 九游APP 2023-05-06 09:55
不推荐,内容单一,每次活动都不是给玩家发福利,每次活动你不冲钱你想拿不错的福利怕你是没睡醒,想冲个千把的压根就别试,脸黑都不如白嫖的,为啥,因为没保底,抽英雄最高出紫,橙的是2到3个一样的合出来的,红的就别想了,这里紫色很大部分都是废卡,它合不了金,没上限,只能当狗粮,卡关是常态,80级解锁游戏一部分玩法,但是你点进去告诉你敬请期待,100级又解锁一些,80都没做,100就呵呵了,而且有的人物极限就是紫,有的极限就是金,有一少部分才能合红英雄
豌豆6rv7u2 来自于 九游APP 2023-04-03 04:34
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟 首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子 但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间 提几个意见: 1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改 2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’ 4.增加公会开船任务每日提醒 5.38节送玩家绿帽很蠢 目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。 做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯