手机游戏> 明日边境> 游戏新闻> 《明日边境》7月15日版本更新同步公告

《明日边境》7月15日版本更新同步公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-06-29 13:47:55
上九游,领福利

一、维护通知

尊敬的探长,您好!欢迎来到边境之城!

我们将于7月15日下午16:00进行版本同步更新维护,预计维护90分钟。

注意事项:

1.本次同步由于更新内容较多,推荐各位探长在wifi环境下进行更新;

2.本次同步要求强制更新安装包,否则无法进入游戏,更新后的版本号为1.6.1

3.更新时请各位探长按照更新提示跳转更新,下载游戏,覆盖安装。

具体更新内容,让我们来一起看看吧!

二、英雄更新

更新新英雄图鉴

艾琳娜·柯

驯兽阵营战士英雄,进入战斗拥有潮汐光环,根据位置序号不同有免伤和增伤效果。攻击可附加水蚀印记,根据层数施加潘神诅咒。大招可无视目标改变类效果,根据回合结束时的鲨鱼印契,额外造成攻击。

卡伦娜

堕落灵能英雄,进入战斗拥有封寂光环,根据回合不同封印不同种类攻击。对和自身同行或者同列单位有不同选择效果。大招无视目标改变类效果,施加虚空封印,随机封印一种攻击类型。

博尔坎

机械战士英雄,进入战斗拥有复仇灾厄光环,根据回合数不同,附加炽焰印记和雷厄印记,同时根据怒气增加攻击次数。大招根据印记数量和种类,可造成多种类型的伤害和复合伤害。

三、维度战场

特别说明:维度战场第一期将于7月22日上午8点开始报名,本次维护后暂时无法报名参战,请各位探长留意!

1.基础规则

1.1.维度战场每赛季持续14天,其中包含3轮战斗,分别为报名阶段(1天),第一轮准备阶段(1天)+战斗阶段(2天)+ 结算阶段(1天),第二轮准备阶段(1天)+ 战斗阶段(2天)+ 结算阶段(1天),第三轮准备阶段(1天)+ 战斗阶段(2天)+ 结算阶段(1天),休赛期(1天)

2.报名规则

2.1.公会等级及公会成员人数达到一定要求后可报名维度战场,维度战场为全服所有区一起战斗,报名时请谨慎选择

2.2.每个公会只可参与报名维度战场和决战骷髅海其中一项,不可重复报名

2.3.需要会长/副会长进行报名,一旦报名后不可更改

3.匹配规则

3.1.根据胜场和战力等综合因素将相近的公会匹配到一个维度,不同维度不会相遇

3.2.每个维度优先匹配满8个公会

4.布阵期

4.1.每个公会拥有一艘战舰,战舰由5个部位组成(武器,机翼,尾翼,动力设备,机身),每个部位可驻扎5支队伍

4.2.每个部位每驻扎有一个存活的队伍,则该部位携带的技能等级+1

4.3.公会成员只可在布阵期驻扎或者取消驻扎,如布阵期有未驻扎的系统将自动补上极弱的机器人

4.4.公会会长/副会长可以取消成员的驻扎

4.5.驻扎英雄将不可用于战斗

4.6.新进成员需要进公会满14天才能参与

5.战斗期

5.1.每个玩家每轮初始有3点攻击次数,此后每一段时间回复一点,最多累积3点

5.2.所有的驻扎队伍被攻击前阵容都不可见,被攻击1次后才会显示阵容,且只有发动攻击的玩家的同公会成员可见

5.3.每轮战斗中,每个非驻扎状态下的英雄战斗后的状态将被保留,且死亡后不可再使用

5.4.驻扎的队伍战斗后的状态也将被保留

5.5.驻扎的队伍被击败时,对应部位所携带的技能等级-1,没有存活的驻扎队伍时,技能失效

5.6.攻击机身前需要击败其余部位的所有驻扎队伍

5.7.当25个驻扎队伍均被击败时,战舰会修整为初始状态,即所有队伍复活回到初始状态,每个战舰最多修整10次

6.积分规则

6.1.每个公会初始积分为驻扎部位的对应积分总和

6.2.击败其他公会的驻扎队伍时,敌方公会扣除对应积分,自己会获得对应的积分;战舰修整的次数越多,所能掠夺到的分数就越少

6.3.每轮结束时,公会每剩余1点复活次数,就可以获得80点积分

7.排名

7.1.公会排名:本赛季的战场积分总和

7.2.公会个人排名:公会个人本赛季的战场积分总和

8.奖励

8.1.奖励会在赛季结束后发放,根据排名给赛季开始时的公会成员发放对应的奖励,个人排名无奖励

8.2.奖励可在维度战场商店兑换对应道具

四、部分英雄技能调整

莫娜

1.修复Bug:被莫娜庇护的队友,身上被附加的各类debuff和效果会有概率丢失,现修复后恢复正常

2.星图1:第一回合增加50收敛度

艾莉卡:

1.热能锁定:红卡状态下,新增所有伤害具有50%的保底效果,星落的蛭雷带来的附加伤害从150%提升到200%;同时飞星的目标从随机 变更成 从敌方生命最低的3个单位里随机

2.副武器-脉冲轻枪:新增 敌方单位死亡时额外给敌方生命最低的单位附加3层蛭雷效果

索贝克:

1.腐化吞噬:新增 红卡状态下,每掠夺敌方1层血食时给目标附加1层镜·水蚀效果,持续当前回合

2.血潮突刺:

分支1:新增,清除目标3层攻击提升类效果(包括攻击提升,暴击提升,暴伤提升)

分支2:新增,清除目标3层免伤效果

3.主武器-龙蜥之牙:新增 敌方单位死亡时额外给敌方攻击最高的单位附加3层血食效果

艾拉:

1.圣餐:对位 更改成 敌方攻击最高的单位;新增 清除目标身上的攻击提升类效果(包括攻击提升,暴击提升,暴伤提升);暴伤降低从50%+50%变更为100%+100%

虚空诅咒:虚空诅咒持续回合恒定为2回合

虚空诅咒:红卡附加的新增 同时免疫攻击提升类效果(包括攻击提升,暴击提升,暴伤提升);

2.星图3-虚空复仇:暴伤降低从50%变为200%,持续6回合

莫德雷斯:

1.星图1-灵感抵抗:如果怒气大于150点,则清除目标从1个变成2个

2.星图2-绝地咒言:从3回合变为6回合

3.星图3-反咒:从3回合变为6回合

4.猩红契咒:新增 降低25%的直接伤害

五、前进基地玩法调整

1.每轮多维宇宙战场持续7天

2.玩家每天可对小型卫星发起3次挑战

3.每天每个英雄只可参与1次挑战

4.每次挑战根据伤害发放对应奖励

5.小型卫星怪物被击杀后,全公会玩家获得1点博识点和奖励并发现新的卫星,玩家可以使用博识点学习知识,知识在本轮多维宇宙战场生效;每轮战场结束时博识点和知识清空。

6.主星会在最后2天开启

7.玩家需要安排3个队伍对主星怪物发起挑战,参战英雄默认基础等级为160,根据品质的等级上限提升对应等级

8.主星只取玩家本轮战场的历史最高伤害

9.本轮结束时,根据公会累计最终伤害达到的档次给公会所有成员发放对应奖励,同时如果达到对应等级主星的要求伤害时可额外获得击退奖励,同时下一个周期主星等级加1,击退伤害提升,同时击退奖励也提升

10.主星有全服的前100公会排行,优先排主星等级,主星等级相同,排公会总伤害,本轮战场结束时,根据排行发放对应奖励。没有个人排行奖励。

六、其他优化

1.英雄专武装备位置互换功能更新。

2.签到7日未领取时可一键领取。

温馨提示:文中图片均为测试图片,实际更新内容以正式更新为准!

以上,就是本次版本更新的全部内容了,祝您游戏愉快!

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玩家评论

(185条)
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全部评论

  • 懒猫2crXJ 来自于 九游APP 2026-05-28 11:18

    好玩就是就是人太少了

  • 豌豆j7sb91 来自于 九游APP 2026-04-18 09:32

    垃圾 礼包码都用不了

  • 豌豆gccw5n 来自于 九游APP 2026-05-08 13:28

    玩过很多卡片这个感觉特别好 闲着没事可以嫖下。

  • 法力燃烧己闪烁5 来自于 九游APP 2026-05-07 12:34

    还可以。总体来说,这游戏就是消耗时间,玩法也都一样。

  • 榛荣 来自于 九游APP 2026-04-27 20:52

    铁皮卡牌游戏,吃相难看要死

  • 豌豆f2f6uu 来自于 九游APP 2026-01-27 13:53

    玩了很久依然喜欢的游戏。希望个别英雄平衡再做好一点

  • 豌豆f89id5 来自于 九游APP 2026-01-19 22:51

    很慢的养成游戏,很适合我

  • 械落 来自于 九游APP 2026-03-07 02:02

    这游戏能调画面边距吗,返回键太靠边了,玩着是真的难受啊?

  • 奈何553 来自于 九游APP 2025-12-25 13:24

    开局出冷蜘蛛怎么玩哇

  • 豌豆v9wdge 来自于 九游APP 2023-03-08 04:07

    浓浓的生化朋克重装风格,画面,打击感,粒子效果,音乐完美融合了,封神之作!! 总体,还是输在运营上,福利少之又少,任务少,奖励少,就算是氪了也是3秒舒服,还是太少,当然神豪请忽略~ 平推终会卡主,缺少提升渠道,如果可以,添加些支线或者副本打打装备之类的带来一些提升来应对卡主线,游戏会有可持续性 游戏人多自然氪,bi氪不是硬道理 真心希望这游戏可以做得更好

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